Características
Tiradas de salvación
Ataques
Nombre | Bonif | Daño |
---|---|---|
Espada corta | +5 | 1d6 +3 perforante |
Arco corto | +5 | 1d6 +3 perforante |
Daga | +5 | 1d4 +3 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura ligera y Armas sencillas
- Arco corto, Arco largo, Ballesta de mano, Espada corta, Espada larga, Estoque, Herramientas de artesano y Herramientas de ladrón
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Sariel Peren.
Detalles
Alineamiento. Caótico neutral
Apariencia. Cabello color negro corto y de puntas abiertas. Ojos verdes. Típicas orejas en puntas. Bufanda azul, Túnica blanca mangas largas. Pantalón holgado marrón por debajo de la túnica. Un delantal de cadera, Alpargatas negras. mochila. Mide 1.50m. Su peso es de 105 kg.
Edad. 99
Historia. Sariel Peren, elfo criado en los bosques, en un pequeño pueblo donde vivia en situacion de pobreza. Viendose obligada a robar desde temprana edad. Principalmente alimento como la papa. Un viejo elfo artesano ayudaba a la gente de este pueblo, cocinando y alimentando a los pueblerinos. Pasando los años, Sariel llego a colaborar con este viejo sabio que ofrece su conocimiento y valores. Sin embargo, un grupo de saqueadores extranjeros invadieron ese pueblucho. Desencadenando un profundo remordimiento hacia ese grupo. En vez de entrenar para convertirse en una guerrera. Decidio otro camino aprovechando su naturaleza sigilosa. Convirtiendose una Picara para intentar destruir el gremio de ladrones desde dentro. No obstante, con el correr del tiempo, la moral de la joven elfo se fue corrompiendo, con la avaricia predominando. Logrando que su objetivo y motivacion principal de a poco fue quedando de lado. Ahora prioriza su supervivencia ante de la venganza.
Idiomas. Común, Élfico y Jerga de Ladrones
Notas. * Si bien ahora prioriza su supervivencia y de vez en cuando busca cobrar venganza. Tambien de vez en cuando ayuda a los que considera importantes. * forma de afecto: cocinar y ofrecer comida a la party. * personaje con momentos de conflicto de moralidad.
Trasfondo: Artesano gremial
Eres miembro de un gremio de artesanos, especializado en un campo particular y cercanamente asociado con otros artesanos. Eres una parte bien establecida del mundo mercantil, liberado por tu talento y riqueza de las limitaciones de la sociedad feudal. Aprendiste tus habilidades como aprendiz de un maestro, bajo el patrocinio de tu gremio, hasta que te convertiste en un maestro por tus propios medios
Ocupaciones del Gremio. Cocineros y panaderos
Rasgo: Membresía del Gremio
Como un miembro de un gremio establecido y respetado, tienes ciertos beneficios que te provee tu membresía. Tus compañeros de gremio te proveerán alojamiento y comida si la necesitas y pagarán por tu funeral si es necesario. En algunos pueblos y ciudades, un salón del gremio ofrece un lugar central para encontrarse con otros miembros de tu profesión, que puede ser un buen lugar para conocer potenciales patrones, aliados o empleados. Los gremios a menudo poseen gran peso político. Si eres acusado de un crimen, tu gremio te apoyará si es factible presentar una buena defensa o si tu crimen es justificable. También ganas acceso a poderosas figuras políticas a través del gremio, si tienes una buena posición dentro de él. Tales conexiones podrían requerir la donación de dinero u objetos mágicos a las arcas del gremio. Debes pagar 5 po por mes al gremio. Si te saltas tus pagas, debes pagar tus deudas para permanecer en labuena gracia del gremio
Características
Rasgos de personalidad. Siempre quiero saber cómo funcionan las cosas y qué mueve a la gente. No me separo con facilidad de mi dinero y regatearé para conseguir el mejor trato posible.
Ideales. Avaricia. Sólo estoy en esto por el dinero (Maligno)
Vínculos. Me vengaré de las malvadas fuerzas que destruyeron mi lugar de trabajo y arruinaron mi estilo de vida.
Defectos. Rápidamente asumo que la gente trata de engañarme.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Perspicacia y Persuasión
Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de artesano
Rasgos
Elfo de los bosques
Los elfos circulan libremente por las tierras de los humanos, donde siempre son bienvenidos pero nunca se encuentran como en casa. Son gentes conocidas por su poesía, baile, canto, saber y artes mágicas, y gustan de las cosas cuya belleza sea natural y sencilla.
Como elfo de los bosques, tu intuición y tus sentidos son agudos, y tus pies ligeros pueden transportarte rápida y sigilosamente a través de tus bosques natales.
Pícaro
Nivel 1
Los pícaros confían sus habilidades, el sigilo y las vulnerabilidades de sus oponentes para lograr sacar ventaja. Tienen un don para encontrar la solución a cualquier problema, demostrando un ingenio y versatilidad, que es la piedra angular de cualquier buen grupo de aventureros.
- Daño adicional: 1d6
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
100 formas de hacer papas
Listado de conjuros
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.