Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Daga | +4 | 1d4 +4 perforante |
| Impulso | +4 | 1d4 +4 |
| Daga de Humo | +4 | 1d4 |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Mikael Tanuki.
Detalles
Alineamiento. Legal bueno
Apariencia. como en la imagen B). mide 1,72
Edad. 20 años
Historia. Me encuentro otra noche más en la taberna bebiendo con mi grupo después de una larga aventura.
-MESERA, UNOS TRAGOS MAS DE SU HIDROMIEL MÁS FUERTE.
Grito nuestro confiable escudero Clint, sin tener ninguna pizca de vergüenza levantando su jarra de hidromiel aun sin acabar.
-{Baja la voz, no queremos dejar una mala impresión apenas llegando a la ciudad}
Penny, la sanadora del grupo, siempre fue algo reservada y aún más se notaba su incomodidad habiendo llegado a la ciudad de los Muzan.
Estuvimos viajando entre algunas ciudades cumpliendo misiones y ganándonos la vida como el típico grupo de aventureros, y nos tocaba pasar por las tierras del Estado Fereo, especialmente en el territorio Muzan por su conocido comercio. Yo soy parte del grupo desde hace ya 5 meses, andaban buscando algún mimbre que ocupe un rol de pícaro y me ofrecí.
-Tiene razón Penny, si sigues llamando la atención y dejandonos como borrachos pocos nos darán misiones para hacer.
Poco después de decirlo, leah, nuestra jefa y guerrera del grupo, comienza a repartir la paga de cada uno.
-Clint 50 monedas, Shane y Penny 40, krobus 45 y Mikael 10.
-¿Otra vez menos que todos?
-Volviste a fallar en los tiempos de la sorpresa, tu poca paciencia casi nos provoca perder el objetivo y comprometio al resto del equipo. Serán 10, tomalo o dejalo.
Suspire algo frustrado mientras tomaba mi bolsa correspondiente. Últimamente vengo cometiendo algunos errores que pueden dificultar la misión pero no me parece que sea justificación para tan baja recompensa.
-Vamos Leah, el chico viene en una mala racha y vas hacer que se frustre aún más.
Dijo Shane mientras me abraza del hombro para consolarme.
-No es problema mio, si tiene alguna queja siempre puede irse, no obligamos a nadie a estar aquí.
El tema quedó ahí, ya no intento discutir contra ella porque no parece cambiar de opinión, pero el resto del grupo me apoya y trata de consolarme cuando Leah se vuelve dura conmigo. Luego de reir un poco con el grupo bromeando sobre anécdotas de nuestras misiones, salgo afuera a tomar algo de aire y despejar un poco la cabeza.
-MM fumas?
Shane me ofrece un cigarrillo teniendo uno ya en la boca, al parecer salió después de mi a fumar como le es habitual y comenzó a prender su cigarro con una magia de fuego.
-Sabes que no soporto el olor del humo
-Es verdad, siempre lo olvido- Sopla el humo como si no le importara lo que dije -Escucha, lo que dijo Leah ahí adentro, que no te afecte, eres útil para el equipo aunque ella no lo quiera admitir, algunas veces se pone algo fría cuando quiere hacerse la lider, pero realmente es muy candente cuand.
-¡¡¡YA ENTENDI !!!
Shane suelta una carcajada, termina de fumar su cigarrillo y lo tira al suelo nevado para apagarlo.
-Ten, no le digas a Leah.
Vuelve a entrar a la taberna tirándome una pequeña bolsa que atrapó fácilmente.
-¿Que es esto?... 20 DE ORO, PERO SI ES LA MITAD DE TU PARTE.
Termina de entrar y vuelve a festejar con el grupo nuevamente. Shane es nuestro mago, siempre nos apoya a todos con su magia de fuego desde atrás y algunas veces con un poco de magia curativa, realmente no se porque desperdicia su potencial en un pequeño grupo de aventureros como este, podría estar estudiando en la Casa Sylceran y ser uno de los mejores magos del mundo, pero parece que disfruta mas vivir una con menos lujos.
Luego de unos 3 días libres para comprar y pasear por la ciudad, nuevamente tomamos una misión del tablón del gremio de aventureros para retomar el trabajo. La misión fue tomada por Leah como es costumbre, era algo fácil, subir a la montaña que se encontraba cerca y defender a un pequeño pueblo de unos espíritus del hielo que mataban a su ganado.
Hacía mucho frio, se nota que el invierno aquí es demasiado duro y que si no hubiéramos comprado ropa con algo de magia térmica seguramente estaríamos sufriendo una hipotermia. Al llegar al pueblo nos mostraron el lugar y donde tendríamos que custodiar a los animales, era un lugar no muy alto, aun se podía ver a lo lejos la cima de la montaña y era posible encontrar algunos animales de la zona junto a un bosque.
Al caer la noche nos fuimos turnando para hacer guardia, y es en el turno de Penny que advierte al grupo sobre una presencia extraña
-Ahi vi algo, pareció ser un espíritu del hielo entre los árboles del bosque
Todos nos pusimos en guardia y atentos a cada sonido y movimientos que podamos ver en la complicada oscuridad, Shane enciende una luz utilizando su fuego y pudimos ver con claridad unos duendes intentando acechar a los animales.
-Mira a esos pequeños bastardos, no puedo utilizar mi magia en este lugar o quemaré todo el bosque y el pueblo.
-Mantengan la guardia y esperen a mis órdenes, no van a planear atacar sabiendo que estamos aquí.
Los duendes parecen moverse por los arbustos y los árboles, pero ya no se escucha nada.
-Se marcharon.
Cint parecía estar seguro de lo que decía pero el resto del grupo se los notaba algo extrañados.
-Iré a ver.
Comienzo a caminar en camino al bosque para ver si los duende se largaron o solo se esconden entre los arbustos, mi magia me permite reaccionar por si se lanzan sobre mi.
-ALTO ESPERA.
Escucho el grito de Leah ya habiendo avanzado unos metros, pero en el momento que me volteo para verla pisó una trampa que atrapó mi pie en el suelo, quitando toda posibilidad de moverme.
-TE DIJE QUE MANTENGAN LA GUARDIA Y QUE ESPEREN
Intentó forcejear para sacar mi pie de la trampa, es de hielo parece ser una trampa hecha de magia. (Pero es algo inusual en los duendes, ¿cómo aprendieron a hacer magia tan comple)
-AGACHATE
(¿Como? ¿Que me agache?)
Miro al frente y veo a Shane delante mío quieto por unos segundo, todo parece ir en cámara lenta y ya nada se escuchaba, Shane está cayendo lentamente sobre sus rodillas hasta desplomarse en el suelo.
-Shane? SHANE
No escucha mis gritos, (quizás lo noquearon y necesita ayuda) volteo a ver el bosque enfrente mio donde shane se interpuso y veo a una persona corriendo de frente.
Notas. Tiene mal el ciclo del sueño y por eso es mejor de noche
Trasfondo: - Personalizado -
Selecciona y personaliza uno de los trasfondos ya existentes o crea uno de cero para tu personaje. Recuerda acordar los rasgos con el Director de Juego.
Rasgo:
Trasfondo positivo: Si es de noche tu velocidad aumenta a 40 pies. Trasfondo negativo: Si algún aliado queda debilitado (0 pl) entras en el estado de depresión, hasta que el aliado se recupere.
Rasgos
Humano
En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.
La mayoría de los humanos son descendientes de pioneros, conquistadores, comerciantes, viajeros, refugiados y demás emigrantes. Por tanto, las tierras humanas son una amalgama de pueblos distintos en cuanto a aspectos físicos, culturales, religiosos y políticos.
Sin Clase
Nivel 4
Rasgos personalizados
A continuación se muestran los rasgos que Mikael Tanuki ha obtenido utilizando medios menos convencionales...
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
3PO -Semilla milenaria -vegetal rancio
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.