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Agent-K

Slime Druida 4
The Seed | Nivel 4

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Agent-K.

Detalles

  Alineamiento. Caótico neutral

  Apariencia. CHARCO

  Edad. No lo sabe ni el

  Historia. Desperte en mitad de la orbita de un agujero negro, junto a una nube cosmica parlante. La llame Siri .Los recuerdos de nuestro pasado estan fragmentados, y estabamos atrapados en el poderoso pozo grabitatorio del agujero, a si que nos hicimos una casita.Un dia estabamos rebuscando entre la basura espacial cuando conocimos a una especie de ballena espacial.Con su ayuda logramos escapar del pozo gravitatorio de Maat, viajando en el estomago de la amistosa criatura(para nada la parasitamos contra su voluntad) . En algun momento creo que me uni al CPCA , una agencia de mercenarios-cazarecompensas-control de palgas-fronteriza. Me converti en el Agente K y desde entonces viajamos de palneta en planeta en busca de nuestros recuerdos perdidos , ayudadando de paso a mis hermanos, los estelares(bichitos espaciales), siempre que se da el caso. Creo......

Trasfondo: Atormentado

Estás hechizado por algo tan terrible que no osas hablar de ello. Has intentado enterrarlo profundamente o huir de ello, sin éxito. Sea lo que sea lo que te atormenta, no se puede acabar con ello con una espada o desvanecido con un conjuro. Podría venir a ti como una sombra en una pared, una escalofriante pesadilla, un recuerdo que se niega a desaparecer o unos susurros demoníacos en la oscuridad. Has tenido que pagar un precio por llevar esa carga, aislándote de la mayor parte de la gente y haciendo que te cuestiones tu cordura. Debes encontrar una forma de derrotarlo antes de que te destruya. Trasfondo original de: pifia de novatos

Rasgo: Corazón oscuro

Aquellos que miran en tus ojos pueden ver que te has enfrentado a horrores inimaginables y que la oscuridad no te es extraña. Aunque puede que te teman, los plebeyos te tratarán con toda cortesía y harán todo lo que puedan para ayudarte. A no ser que hayas demostrado ser un peligro para ellos, tomarán incluso las armas para luchar a tu lado, si te enfrentaras solo a un enemigo.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Arcanos, Investigación, Religión y Supervivencia

Medium

Rasgos

Slime
Slime

El Slime puede ser translúcido u opaco, de cualquier variedad de colores, desde el musgo más verde a marrones fangosos, llegando a colores más exóticos como el púrpura, azul o rosa. El color puede aclararse u oscurecerse ligeramente en respuesta a la emoción, similar a un sonrojo humano.

Druida
Druida
Nivel 4

Invocando a las fuerzas elementales o emulando a las criaturas del mundo animal, los druidas son la personificación de la resistencia, astucia y furia de la naturaleza. Dicen no tener un dominio sobre la naturaleza. En lugar de eso, se ven como una extensión de la voluntad indomable de la misma.

Círculo de la Luna

Los druidas del Círculo de la Luna son fieros guardianes de lo salvaje. Su orden se reúne bajo la luna llena para compartir noticias y posibles peligros. Se adentran en los lugares más profundos de la naturaleza, donde podrían pasar semanas antes de cruzarse con otra criatura humanoide, y mucho menos con otro druida. Cambiantes como la luna, un druida de este círculo podría acechar como un gran gato una noche, elevarse sobre las copas de los árboles como un águila al día siguiente, y abalanzarse a través de la maleza en forma de oso para ahuyentar a un intruso monstruoso. Lo salvaje es parte de la sangre del druida.

Equipo

pistolón inservible que uso alrreves como porra

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: Contundente

  Para golpear: +1

Daño Crítico
1d6 - 1 2d6 - 1

  Versátil: 1d8

  Precio: 2 pp

  Peso: 4 lb

Versátil

Trozo de basura espacial que uso de escudo

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Escudo

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Escudo

  Clase de armadura: 2

  Precio: 10 po

  Peso: 6 lb

Una armadura de placas y malla está compuesta por placas de metal moldeadas que cubren la mayoría del cuerpo. No incluye protección en las piernas más allá de unas simples grebas atadas con tiras de cuero.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Armadura intermedia

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 15

  Bonificador Destreza: 2

  Penalización: Desventaja

  Precio: 750 po

  Peso: 40 lb

Desventaja

Incluye una mochila, un petate, utensilios de cocina, un yesquero, 10 antorchas, raciones para 10 días y una cantimplora. Además, este paquete también tiene una cuerda de cáñamo de 50 pies enganchada en uno de sus lados.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Kits de equipo inicial

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 10 po

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

-70po -Basura espacial(compendio de basura espacial indeterminada que recogió del agujero negro) -Cased grabadora ( En plan las que llevaban los detectives antiguamente) -Pistola-linterna-porra(pistolón que lanza una molesta lucecita.....o a?) -Lapiz-flash - 3d6 acido. especial - Pipa de fumar - Sangre del ades -Agua tubia de la señora del desierto -Pomo de cristal -Dos mitades de mapa del tesoro - Mascarilla gas- 3 cargas - sangre de negro - poción curación x2 - alcohol

Druida

Característica mágica
Sabiduría
Conjuros
9
preparados
Trucos
3
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
4
1
3
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9

Listado de conjuros

Aún no hay ningún conjuro en este libro.

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.