
Características
Tiradas de salvación
Ataques
Nombre | Bonif | Daño |
---|---|---|
Martillo de guerra | +4 | 1d8 +2 contundente |
Hacha de mano | +4 | 1d6 +2 cortante |
Hacha de mano | +4 | 1d6 +2 cortante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armadura pesada, Armas sencillas y Escudo
- Hacha de batalla, Hacha de mano, Martillo de guerra y Martillo ligero
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Wildra Estruendo.
Detalles
Alineamiento. Neutral bueno
Apariencia. Enana robusta, fuerte, de largos cabellos rojos trenzados y mirada serena en un rostro bien parecido. Viste con el uniforme de las sacerdotisas guerrera de su antiguo templo. Cota de malla, túnica gris y capa amarilla.
Edad. 108
Historia. Wildra formaba parte de un templo de Berronar erigido en una ruta de peregrinos, por lo que el hospedaje de los mismos era la función principal de este lugar. Con el tiempo, hubo un golpe de estado en la región, y los nuevos gobernantes establecieron una religión oficial, prohibiendo la adoración a otros dioses. Así, el templo fue abandonado y sus feligreses dispersados, entre ellos Wildra. Esta decidió emprender un camino de meditación personal y descubrimiento del mundo exterior, desconocido para ella tras pasar la mayor parte de su vida entre los muros de su congregación.
Idiomas. Común, enano, gnomo y dracónico.
Puntos de experiencia. 0
Trasfondo: Acólito
Has dedicado tu vida al servicio de un templo de un dios específico o un panteón de dioses. Actúas como intermediario entre el reino de lo sagrado y el mundo mortal, realizando ritos sagrados y ofreciendo sacrificios para conducir a los adoradores a la presencia de lo divino. No eres un clérigo necesariamente; realizar ritos sagrados no es lo mismo que canalizar el poder de una divinidad.
Rasgo: Refugio de los fieles
Como acólito, inspiras respeto en los que comparten tu fe y puedes realizar las ceremonias religiosas de tu deidad. Tus compañeros de aventuras y tú podéis esperar recibir curación y cuidados gratis en un templo, santuario o cualquier establecimiento de tu fe, aunque debéis aportar los componentes materiales necesarios. Quienes compartan tu religión te financiarán un estilo de vida moderado (pero solo a ti).
Características
Rasgos de personalidad. Tolero (o no) otras fes y respeto (o condeno) que se adoren otros dioses. Cito (a veces mal) textos y proverbios sagrados en casi todas las situaciones.
Ideales. Aspiración. Mi intención es demostrarme a mí mismo que merezco el favor de mi dios actuando según sus enseñanzas (ninguno).
Vínculos. Le debo mi vida al sacerdote que me acogió cuando murieron mis padres.
Defectos. Una vez elijo una meta, me obsesiono con ella en detrimento de todo lo demás.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Perspicacia y Religión

Rasgos
Enano de las colinas
Los enanos son conocidos por su habilidad en el arte de la guerra, su gran resistencia a los castigos, su conocimiento de los secretos de la tierra, su dedicación al trabajo y su capacidad para beber cerveza. Los enanos son gente poco dada a las risas o las bromas, y suelen mostrarse recelosos con los desconocidos; sin embargo, se comportan de forma generosa con los que se ganan su confianza.
Los enanos de las colinas tienen unos sentidos agudos, una gran intuición y una fortaleza increíble.
Clérigo
Nivel 2

Los clérigos son intermediarios entre el mundo mortal y los distantes planos divinos. Tan diferentes entre ellos como los dioses a los que sirven, los clérigos se esfuerzan por personificar las obras de sus deidades. No son sacerdotes ordinarios, un clérigo se encuentra imbuido de magia divina.
- 1/descanso
Dominio de la vida
El dominio de la vida se centra en la energía positiva, una de las fuerzas fundamentales del universo, que sostiene toda vida. Los dioses de la vida protegen la vitalidad y la salud curando a los enfermos y a los heridos, cuidando de los necesitados y alejando las fuerzas de los muertos y los no muertos.
- Nivel 1: Bendecir, Curar heridas
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Bolsa con 15 po. Símbolo sagrado ( anillo de plata con cadena)
Clérigo
Listado de conjuros








Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.