Las Cronicas De Cordis / The Unlucky Tales Of Cordis

En el diario de campaña encontrarás el resumen de tus partidas, incluyendo imágenes, para no perder detalle de las aventuras que habéis compartido.
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    Un perro por un lado, una rata por el otro

    martes, 14 de diciembre de 2021

    Después de que los aventureros lograran escapar y sobrevivir de una persecución mortal, a fortuna de todos, Varg logra recuperar la razón pero a sabiendas de seguir convertido en hombre-lobo con sangre de un olor familiar en sus garras.

    Deden, comandando a los perros infernales -y montando uno de ellos-, les ordena que ayuden a Varg a controlarse y mantenerlo a distancia de los demás miembros. Con cierta dificultad logran entenderse.

    Arilyu se adentra aún más en la mazmorra, descubriendo una cueva sin antes enfrentarse a una rata gigante que la distancia de un tesoro. Knock abandona su trampa para ir por Arilyu, que sortea una marea de ratones para llegar a ella.

    La rata significa un problema de lo escurridiza que es. Arilyu toma un anillo que le indica un camino a seguir.

    Se cruzan con Deden que les lee una carta que encontró. Mantienen una acalorada discusión para decidir qué hacer. Arilyu, conducida por la desgarrante curiosidad, prefiere continuar; Deden decide quedarse por razones que oculta; Knock intenta razonar con ellos, fracasando.

    Se reencuentran Varg que finalmente se detransforma.

    Continuando con la mazmorra, el anillo de Arilyu ilumina un camino hacia una trampa. En el, hay un cadáver con una nota y un anillo con gema oscura en forma de corazón que palpita. Knock, usando la cuerda como arnés y sostenido logra alcanzar esos objetos. Ahora tienen más pistas para develar el supusto misterio.

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    Unas vírgenes poco santas

    domingo, 14 de noviembre de 2021

    A dos dias de haber salido de Ratamantada, la party se desvía de su rumbo a Puerto del Muerto a causa de la parcial ceguera de Nala que servía como guía. El dinero empieza a escasear y tienen una deuda por comida y alojamiento con Mami Blaca, regente del local Mancha Dudosa.

    Nala es más distante con Knock, Deden se ha dedicado a saltar por los techos de las casas durante la noche, Varg se ha contetado con la bebida y estar alerta al peligro, y Arilyu ha vagado por el lugar para conocer.

    La noche del tercer día, Arilyu recibe una carta proveniente de la iglesia de Mirna, Santa del sol ya requieren de su ayuda.

    Al llegar, se encuentran con una guardia. Knock aprovecha para robar mientras son dirigidos a la sala principal. La Madre Superiora les comunica que deben llevar a su hija a una isla para un rito por el cuál dió poca información; y que debe hacerse lo más pronto posible. Esta se dirige a Arilyu como "una doncella". Después de una pequeña interrogación que dejó más dudas que respuestas; y una negociación con una aparente cuantiosa recompensa, el grupo acepta la misión.

    La hija de la Madre Superiora se mostró cohibida durante todo el viaje.

    Varg y Deden descubren que viajar por mar les provoca mareos.

    Al llegar a la isla, Deden por primera vez en la aventura siente terror y esto en probocado por lo que sea que haya en los pasillos del templo subterráneo. Desesperado en busca de respuestas, Deden amenaza a la joven para que confiese. Ella huye, perdiéndose en el oscuro templo. Deden la sigue.

    Arilyu queda estupefacto, también siente la presencia de algo desconocido. Los demás miembros de la party ayudan a despabilarle, y entran al templo.

    Deden en defensa propia usó su arma para lastimar a quien lo estrangulaba , sólo para darse cuenta que asesinó a la hija de la Madre Superiora. El cuerpo se descompone y la sangre es absorbida por una mesa de piedra caliza. Los demás llegan hasta a él. Se encuentran en una sala que da vagas explicaciones de la conexión con Deden y las pesadillas que tiene desde joven, la relación con Arilyu y el significado de la estatua y las pinturas -de las cuales parecen referirse al rito y a Knock y Varg también-.

    Caminando un poco más, se encuentran con un desvío, una estatua de gárgola la cual destruyen, la presencia de centenas de figuras que parecen estar con vida y un grabado que cambia constantemente de idioma con 2 nombres misteriosos.

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    UN PLAN SIN FISURAS

    jueves, 23 de septiembre de 2021

    El grupo fue en dirección de Nala y con el sol como reloj de arena tenían que hacer de su "visita" lo más pasajera posible. encontrándose una mina abandonada ahora como hogar de los Goblins restantes del campamento anterior.

    Arilyu y Knock intentaron ir por el camino de la diplomacia en el puente colgante mientras Deden hacia un cosplay extremo de Arbusto a algunos metros atrás y Varg detrás de una piedra perdía la paciencia a cada segundo que veía el sol descender 0,5mm.

    El Capitán Goblin intento secuestrar a Arilyu y Knock fue forzado a retroceder, Deden ya como es habitual salto por los cielos cayendo a metros de Arilyu para prestar apoyo y Varg al poco de empezar la acción y cuando 2 Goblin comenzaban a rodearlo, la media noche llego y su forma animal tomo el mando, partiendo a un Goblin por la mitad cual suculenta langosta y devorando 3/4 partes del otro de un solo bocado.

    Knock finalmente logro disuadir a los Goblins de todos buscar resguardo dentro de la cueva y Arilyu logro guiar a Varg a un pequeño Bosque detrás de la mina.

    Dentro de la cueva Deden y Knock hallaron a Nala mal herida junto a un grupo de Goblins más jóvenes. Nala agradeció a Knock por venir asta acá por ella y pidió perdón por hacer algo tan irresponsable. Deden por su parte curo sus heridas lo mejor que pudo y se ganó el respeto de Nala.

    Arilyu acompaño a Varg y cuando este pudo sentir su calida compañia este pudo escuchar los árboles y el viento en paz, teniendo un pequeño recuerdo de tiempos mejores para el y finalmente volviendo en si otra vez, esta vez despertando de su trance sobre las piernas de Arilyu.

    El Grupo volvió a encontrarse fuera de la cueva y este grupo de Goblins lamentaron la pérdida de su anterior jefe (el cual cayo al precipicio luego de que Deden lo intimidara con una sonrisa Smile.jpg) pero igualmente pidiendo perdón al grupo y dándoles unos objetos en son de paz y buena fe.

    Con el cura ya en buen estado, Nala rescatada y "sana" los aventureros tomaron la decisión de acompañar a Nala en su viaje de regreso a su ciudad natal, Puerto Del Muerto.

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    Rescate y algo más

    lunes, 14 de junio de 2021

    El plan no salió como se esperaba. Varg lucha con un brazo herido y con desventaja numerica, Deden volando por los aires y montando un lobo, Arilyu eligiendo la opción pacifista y Knock estando en sigilo.

    El combate terminó cuando los goblins huyeron tras darse cuenta que eran reducidos en número. El elfo mensajero, totalmente traumado, reveló que la matriarca pretendia usarlo para reproducirse, con él. Al parecer se había separa del patriarca. El grupo entierra las partes mutiladas para darles un funeral digno. Knock y Arilyu liman asperesas.

    De regreso a Ratamantada, el grupo de aventureros logra llevar al elfo a salvo y crean la medicina para curar al clérigo moribundo. Pronto les hacen saber que Nala salió por cuenta propia a buscar la medicina a causa de la tardanza del grupo. Com su condición visual, podría correr peligro a medida que atardecía. Podría correr peligro.

    Preguntan sobre su paradero para dar con una mina de acero custodiada ahora por más goblins.

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    Llegando a Ratamantada

    lunes, 7 de junio de 2021

    El grupo de aventureros llega a Ratamantada tras tres dias de viaje, después de cumplir su misión anterior. Tras cruzar la puerta principal, descubren una multitud de personas rodeando a un clérigo que recién fue apuñalado tras un ataque de goblins que ocurrió en la mañana; además de un par de guardias que llevaban de brazos a un goblin a la cárcel.

    El grupo se separa para investigar lo ocurrido: * Arilyu va a la posada donde conoce a Nala, una perfumista proveniente de Puerto del Muerto que pasaba por Ratamantada en busca de ingredientes para su boticario. Ambas intentan curar la herida del pobre clerigo, pero con relativo fracaso. La herida en el abdomen era a causa de una apuñada con una daga envenenada. Nala le cuenta de un fruto cuya propiedad serviria como antidoto. Era prioritario traerla antes que la herida se gangrenase. * Varg y Knock hablan con el alcalde y conocen a Deden, un druida muy enérgico que antes habia conocido a Varg, y se une al grupo para convencer al alcalde de rescatar al elfo mensajero. * El grupo se junta para interrogar al goblin sobre el paradero de su campamento. Este decide no hablar hasta que Deden lo estrangula salvajemente. * Con la poca información, y su buen sentido de dirección, Deden guia al grupo hasta el campamento escondido en el Bosque Oscuro.

    El plan de la batalla original era que Varg entrase en agro contra el grupo de Goblins mientras Knock y Deden iban en sigilo a rescatar al elfo, y Arilyu funcionando como soporte si las cosas salian mal. Una vez con el elfo a salvo, podrían recolectar el fruto para el antidoto.

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    EL MISTERIO DE KERO EL GRANJERO

    lunes, 31 de mayo de 2021

    Aliryu, Knock y Varg ayudaron a Kero el granjero con un problema nocturno. esperaron a la noche para ver que era lo que hacia esos extraños sucesos y descubrieron un pequeño grupo de Goblins y un Diablillo entrando a la casa. Varg por su parte, eligio pasar la noche en el establo y cuando, de manera sorpresiva entre las tablas de madera vio Goblins caminando este entro a la accion, desatando su Lobo interior. Dentro de la casa de Kero, Arilyu y Knock pudieron manejar mastante bien a los intrusos hasta que sin previo aviso desde la ventana se hizo presente Varg. intentaron detenerlo pero rapidamente prefirieron llevar a Kero al piso de arriba el cual suponian era mas seguro. acto seguido Varg de un solo salto rompio el techo del primer piso y con la mitad del cuerpo arriba los alcanzo. Arilyo actuo por instinto y usando sus habilidades emitio el aullido de un lobo a la distancia distrayendo a la Bestia quien corrio desesperado al bosque hasta perderse. una vez llego la mañana y el nuevo amanecer, Arilyu y Knock recibieron su paga y el agradecimiento de Kero y se retiraron del lugar, siendo alcanzados al poco de avanzar por un Varg cansado y un poco confuso.