Características

Ataques

NombreBonifDaño
Bastón+21d6 Contundente
Daga+21d4 perforante
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Borrego.

Detalles

  Alineamiento. Legal bueno

Trasfondo: Adepto en la magia

Selecciona y personaliza uno de los trasfondos ya existentes o crea uno de cero para tu personaje. Recuerda acordar los rasgos con el Director de Juego.

Rasgo:

Fuiste descubierto o llevado ante un grupo de místicos —generalmente las brujas de Davokar, la Ordo Magica o, posiblemente, un cantor trol—; estudiaste con cuidado y discreción las técnicas que te enseñaron, demostraste tu valía ante tus instructores y ahora estás listo para demostrarla de nuevo ante el mundo.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Arcanos

  Competencia con equipo del trasfondo. Suministros de alquimista y Instrumento musical

Medium

Rasgos

Orco
Orco

Los orcos atribuyen su creación al dios tuerto Gruumsh, un guerrero imparable y un poderoso líder. Las cualidades divinas de Gruumsh resuenan en el interior de los orcos y les conceden un reflejo de su inigualable dureza y su incomparable tenacidad.

Rasgos personalizados

A continuación se muestran los rasgos que Borrego ha obtenido utilizando medios menos convencionales...

Equipo

El bastón es un arma simple que combina utilidad y defensa, frecuentemente empleada por monjes y lanzadores de conjuros. Aunque modesto en apariencia, puede ser sorprendentemente eficaz en manos entrenadas.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría de equipo. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: Contundente

  Para golpear: +2

Daño Crítico
1d6 2d6

  Versátil: 1d8

  Precio: 2 pp

  Peso: 4 lb

Versátil

La daga es un arma pequeña y fácil de ocultar, ideal para ataques rápidos y precisos. Muy utilizada como arma secundaria o en combates cercanos, es especialmente común entre pícaros, asesinos y lanzadores de conjuros.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría de equipo. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 2020 pies6 metros4 casillas/60 pies60 pies18 metros12 casillas

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +2

Daño Crítico
1d4 2d4

  Precio: 2 po

  Peso: 1 lb

Arrojadiza Distancia Ligera Sutil

Incluye una mochila, un petate, utensilios de cocina, un yesquero, 10 antorchas, raciones para 10 días y una cantimplora. Además, este paquete también tiene una cuerda de cáñamo de 50 pies enganchada en uno de sus lados.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría de equipo. Paquetes de equipo

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 10 po

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

  • Poción 2d4+2 (2)

Druida

Característica mágica
Sabiduría
Conjuros
4
preparados
Trucos
2
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
2
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.
Exportar acciones