Características
Tiradas de salvación
Ataques
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
- Gran hacha
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Bearserker.
Detalles
Alineamiento. Caótico neutral
Trasfondo: Salvaje
Creciste en las tierras salvajes, lejos de la civilización y del confort de la ciudad y la tecnología. Has sido testigo de la migración de rebaños grandes como bosques enteros, sobrevivido a un clima más extremo que el que cualquier habitante de la ciudad haya podido padecer y disfrutado de la soledad de ser el único ser pensante en muchas millas a la redonda. Llevas las tierras salvajes en la sangre, fueras un nómada, un explorador, un eremita, un cazador-recolector o incluso un saqueador. Incluso en lugares donde no conozcas las características específicas del terreno, comprendes las formas de lo salvaje.
Origen. Exiliado o paria
Rasgo: Vagabundo
Tienes una excelente memoria para los mapas y la geografía y siempre puedes recordar la disposición general del terreno, los asentamientos y otras circunstancias de entorno que te rodea. Además, puedes encontrar comida y agua fresca para ti y para otras cinco personas cada día, siempre y cuando la tierra tenga bayas, algo de caza menor, agua y cosas por el estilo.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Atletismo y Supervivencia
Competencia con equipo del trasfondo. Gran hacha
Rasgos
Osgo (MMotM)
Ni los bichos ni los osos, los Osgos son los primos de los goblins y hobgoblins. Con raíces en el Feywild, los primeros Osgos residían en lugares ocultos, en espacios difíciles de alcanzar y en la sombra.
Bárbaro
Nivel 6
Los bárbaros son poderosos combatientes que se alimentan de las fuerzas primigenias del multiverso y la manifiestan a modo de furia. No se trata de una simple emoción, ni mucho menos un enfado: esta furia refleja la ferocidad de un depredador, la violencia de una tormenta y la agitación de un mar.
- Nivel 3: Obtienes competencia en una habilidad de tu elección de la lista de habilidades disponibles para los bárbaros.
- 4 veces / día, +3 daño
- Puedes usar las propiedades de maestría de tres tipos de armas cuerpo a cuerpo.
Senda del Berserker
Para algunos bárbaros, la furia es un medio para alcanzar un fin: la violencia. La senda del berserker es una senda de violencia ilimitada, impregnada de sangre. Cuando entras en furia berserker, disfrutas del caos de la batalla, sin preocuparte por tu propia salud o seguridad.
- 3d6 de daño adicional.
Dotes
Estas son las dotes de las que Bearserker puede presumir.
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.