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Paralelo de la perdición Caballero Infernal 4
EL PUTERO DE SACHI | Nivel 4

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de otep.

Detalles

  Alineamiento. Caótico maligno

  Apariencia. ?

  Edad. ?

  Idiomas. comun y dragon

Trasfondo: Erudito del primer pecado

Naciste con la marca del maldito, eres descendiente de un larguísimo linaje de personas malditas, victimas de un familiar que cometió un terrible pecado contra la naturaleza y las leyes escritas por los dioses. El pecado de este ser y que ha sido transferido a ti, es la inmortalidad. Cada vez que fallezcas, perderás todos tus recuerdos, tu aspecto se deteriorará con cada muerte y renacerás de tus cenizas siendo una persona completamente nueva. Sin embargo, si falleces varias veces, tu mente se romperá por completo, volviéndote un simple no muerto que vaga por el mundo sin un propósito fijo. Aquellos que viven hasta el final y fallecen por la edad, terminan con el ciclo de la maldición.

  Elige un idioma a tu elección. Gigante Común

Rasgo: Marca del maldito

Cada vez que fallezcas, renacerás desde la mas mínima partícula de tu ser como una persona totalmente nueva, sin los recuerdos ni conocimientos de tu vida pasada. Tu nivel volverá a 1 y tu equipo desaparecerá por completo.

Características

  Rasgos de personalidad. No suelo ser muy social, prefiero mantener mis círculos cerrados debido a mi condición. Puedo luchar hasta el final, incluso si mi cuerpo es maltratado y destruido, mantendré la firmeza en el combate.

  Ideales. Poder. Espero llegar un día a lo más alto en la jerarquía de poderes en estas tierras, controlando el destino del mismo (malvado). Aspiración. Intento ser el mas fuerte para sobrevivir hasta el final de mis días (ninguno).

  Vínculos. Una de mis vidas pasadas está sedienta de venganza... debo descubrir por qué.

  Defectos. Una vez elijo una meta, me obsesiono con ella, olvidando cosas mas importantes.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Religión y Supervivencia

Medium

Rasgos

Paralelo
Paralelo de la perdición

Los paralelos son seres enigmáticos que caminan entre el mundo terrenal y el Otherworld, envueltos en un aura de horror y misterio. Suelen llamar la atención por su aspecto oxidado y sangriento, confundiendo a las criaturas del resto de planos por su aspecto abstracto.

Nacidos con las terribles intenciones de sus almas originales, los paralelos de la perdición buscan hacer el mal y esparcir el caos de forma aleatoria, distorsionando la bondad del plano terrenal.

Caballero Infernal
Caballero Infernal
Nivel 4

Las tropas de choque de élite de los Archidemonios y comandos de terror del Infierno. Los Caballeros del Infierno son carismáticos contrapaladines que dominan a los demonios, desbaratan organizaciones enemigas y comandan los ejércitos del Infierno.

Aliviador

Las fuertemente armadas tropas de la muerte del Infierno, los Aliviadores sirven a Dispater, liderando al frente de cada gran batalla infernal.

Equipo

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Escudo

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Escudo

  Clase de armadura: 2

  Precio: 10 po

  Peso: 6 lb

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Alcance: 150/600

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +3

Daño Crítico
1d8 + 1 2d8 + 1

  Munición: 20

  Precio: 50 po

  Peso: 2 lb

Distancia Dos manos Munición Pesada

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: cortante

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d4 + 2 2d4 + 2

  Precio: 2 po

  Peso: 3 lb

Alcance Sutil

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 20/60

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d4 + 2 2d4 + 2

  Munición: 2

  Precio: 2 po

  Peso: 1 lb

Arrojadiza Distancia Ligera Sutil

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 30/120

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d6 + 2 2d6 + 2

  Munición: 5

  Precio: 5 pp

  Peso: 2 lb

Arrojadiza Distancia

Esta armadura está hecha de unas estrechas láminas de metal sujetas a un forro de cuero que se lleva sobre un tejido acolchado. Las juntas están protegidas con cota de malla flexible.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Armadura pesada

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 17

  Bonificador Destreza: 0

  Penalización: Desventaja

  Penalización Velocidad: pies

  Fuerza: Fue 15

  Precio: 200 po

  Peso: 60 lb

Desventaja Fuerza

Símbolo utilizado por clérigos y paladines.

(El precio del Símbolo sagrado se encuentra en el apartado ''Varios'' en la Tienda del Gremio)

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Kits de equipo inicial

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 50pp

Símbolo sagrado

Incluye una mochila, una manta, 10 velas, un yesquero, una caja para limosnas, 2 barras de incienso, un incensario, vestiduras, raciones para 2 días y una cantimplora.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Paquetes de equipo

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 19 po

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

camisote de malla

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

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Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.