Promesa de la luz

Puedes usar una acción para tocar a una criatura y restaurar una cantidad de puntos de golpe igual a 2d8 + tu modificador de Constitución. Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu modificador de Constitución (mínimo 1) por descanso largo.

Origen: A Fate Unlimited
Clase: Leyenda del Ángel de Crimea
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Tu locura se encuentra en tu odio por el "Malestar", a veces, las buenas intenciones resultan aquellas que te hunden en la locura, aprendes técnicas de medicina que puedes manifestar incluso cuando estás bajo los efectos de Mad Enhancement.

  • Locura preventiva: Puedes usar una acción para tratar a una criatura a 5 pies y restaurar una cantidad de puntos de golpe igual a 2d8 + tu modificador de Constitución. Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo 1) por descansos cortos y largos.

  • Operación Irracional Puedes usar una acción adicional para curar a una criatura de un veneno o enfermedad. Esta habilidad puede usarse una vez por descanso largo.

Si usas tu acción para curar a alguien y te encuentras bajo los efectos de Mad Enhancement, no pierdes el estado de tu desquiciada locura (Que normalmente se pierde si no aciertas un ataque o no recibes daño en tu turno). Ya que se manifiesta a través de estos medios.

Modificadores: Promesa de la luz otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Medicina