Posesión
El ente puede poseer el cuerpo de una criatura, poseyendo su propio espacio.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Vínculo prometido
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
El ente puede poseer el cuerpo de una criatura, poseyendo su propio espacio, el objetivo debe hacer una TS de Sabiduria (CD de Conjuros). Si falla, el espíritu puede controlarlo a su gusto, usando el turno de la propia criatura para controlarla.
Al final de cada turno, la criatura puede volver a intentar tirar su salvación de Sabiduria para librarse de la posesión y se vuelve inmune al efecto por 24 horas. (No es posible usar la posesión para obligar a la criatura a dañarse de muerte de forma involuntaria).
Cantidad de usos igual a Modificador de Sabiduria, se recupera tras descansos largos.
Nivel | Descripción |
---|---|
7 | Aumenta CD +1 |
14 | Aumenta CD +2 |
17 | Aumenta CD +3 |
Cada nivel reemplaza al anterior
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