Lanzamineto de hechizos
Cuando alcanzas el nivel 3, aumentas tu destreza marcial con la capacidad de lanzar hechizos.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Spellsinger
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Lanzamiento de hechizos Cuando alcanzas el nivel 3, aumentas tu destreza marcial con la capacidad de lanzar hechizos.
Trucos. Aprendes dos trucos dependiendo de tu tipo de elemental de visión, como se muestra en la siguiente tabla. En el décimo nivel, aprendes un tercer truco, que es lo que queda de la lista. Estos trucos causan daño de tipo visión en lugar del daño mencionado en su descripción.
Trucos de visión
Elemento | Trucos |
---|---|
Hydro | Salvajismo primitivo, Salpicadura ácida, Moldear agua |
Electro | Agarre electrizante, Atracción del Relámpago, Luces danzantes |
Pyro | Descarga de Fuego, Crear llama, Controlar llamas |
Cryo | Congelación, Rayo de escarcha, Astilla mental |
Geo | Toque helado, Moldear Tierra, Reparar |
Dendro | Latigo de espinas, Rociada venenosa, Saber Druídico |
Anemo | Filo Atronador, Tronar, Ráfaga |
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