Círculo del Averno

Algunas sectas druídicas han encontrado formas de extraer la magia de los mismísimos infiernos, combinando sus hechizos de la naturaleza con la energía diabólica de la dimensión conocida como ''Los nueve infiernos de Baator''. Mientras que algunas de estas sectas se dedican a la misión de complacer a los diablos, reclutando almas para los señores infernales, otras usan este poder oscuro con propósitos benignos, sin dejarse moldear por la influencia maligna de los demonios.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo del Averno
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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2 | Competencias adicionales, Forma salvaje infernal |
3 | Poderes de los Infiernos |
4 | |
5 | Poderes de los Infiernos |
6 | Desde las profundidades |
7 | Poderes de los Infiernos |
8 | |
9 | Poderes de los Infiernos |
10 | Ayudame, Zariel |
11 | |
12 | Desde las profundidades |
13 | |
14 | Posesión infernal |
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Rasgos de clase
Competencias adicionales
Nivel 2
Obtienes competencia con Religión. Adicionalmente, aprendes a leer, hablar y escribir Infernal.
Forma salvaje infernal
Nivel 2
Obtienes la habilidad de utilizar tu Forma Salvaje en tu turno para transformarte en una criatura infernal.
Poderes de los Infiernos
Nivel 2
El conocimiento de los nueve infiernos te permite conocer y efectuar algunos nuevos conjuros. A nivel 2, puedes elegir un truco entre Sangre corrupta o Descarga de fuego. En los niveles 3, 5, 7 y 9 tienes acceso otros conjuros.
Una vez que obtenga acceso a uno de estos conjuros, siempre lo tiene...
Desde las profundidades
Nivel 6
Todo el daño por fuego que causes sobrepasa las resistencias e inmunidades de las criaturas a las que dañes y obtienes resistencia al daño por fuego y frío.
Ayudame, Zariel
Nivel 10
Como acción, le pides ayuda a Zariel, archiduquesa del Averno, para que esta te ayude en batalla. Puedes invocar a una criatura infernal VD10 para que esta luche a tu favor en el combate.
Posesión infernal
Nivel 14
Con una acción, eres capaz de dejar que tu cuerpo sea poseído por un poderoso diablo de los nueve infiernos durante 1 minuto, tomando el aspecto de una terrible criatura infernal. Obtienes los siguientes beneficios.
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