Entierro de Arena
Origen: Manual Necrético
Clase: Tradición del Titán Terrestre
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
El poder de la tierra te permite atrapar a tus adversarios. Como acción en tu turno, puedes gastar 2 Puntos de Resonancia para elegir un punto que veas hasta a 60 pies de ti, y la tierra en un área cuadrada de 25 pies de lado centrada en el punto elegido se volverá de arena movediza. Las criaturas que empiecen sus turnos o se adentren en esta área, deberán superar una Tirada de Salvación de Fuerza contra tu CD de Salvación de conjuros o hundirse ligeramente en la arena, entonces su velocidad de movimiento se reducirá a 0. Si tienen éxito, no se hundirán, pero el área contará como terreno difícil para ellas, y deberán repetir la TS si siguen en el área al inicio de su próximo turno o si se adentran en ella nuevamente.
Una criatura que falló la TS inicial, podrá repetirla al final de cada uno de sus turnos, liberándose si la supera, pero si la falla, se hundirá hasta la mitad de su cuerpo. Si fallara una tercera vez la TS, se hundirá por completo en la arena y aplicarán las reglas de sofocación, no pudiendo liberarse a menos que otra criatura la saque mediante su acción, que será una prueba de habilidad de Fuerza (Atletismo) contra tu CD de Salvación de conjuros.