Obsesión con la Muerte

Los mortales más depravados que visten el Manto Nocturno se deleitan en sus festines asesinos. Algunos aprenden a extraer la vida de sus víctimas a través de medios más creativos.
Origen: Manual Necrético
Obsesión de Vampiro
Tabla de Obsesión con la Muerte
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Decadencia del Difunto, Magia de Sangre Enervante |
| 3 | Magia de Sangre Enervante |
| 4 | |
| 5 | Magia de Sangre Enervante, Rayo Drenante, Espíritus de la Muerte |
| 6 | |
| 7 | Magia de Sangre Enervante |
| 8 | |
| 9 | Magia de Sangre Enervante |
| 10 | |
| 11 | Magia de Sangre Enervante, Sifón de Sangre |
| 12 | |
| 13 | Magia de Sangre Enervante |
| 14 | |
| 15 | Magia de Sangre Enervante |
| 16 | |
| 17 | Magia de Sangre Enervante, Portador de Muerte |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Decadencia del Difunto
Nivel 2
A nivel 2 tu Obsesión con la Muerte te otorga las siguientes características:
Magia de Sangre Mortal. Cuando saques un 1 en un dado de daño de un conjuro que hayas Lanzado con Sangre, puedes volver a lanzar el dado y debes usar el nuevo resultado, incluso si es un 1.
Bebedor de Vida. Cuando lan...
Magia de Sangre Enervante
Nivel 2
A nivel 2 obtienes Hechizos Sanguíneos en los niveles vampíricos especificados.
Espíritus de la Muerte
Nivel 5
A nivel 5 cuando lanzas con Sangre conjurar animales estando al aire libre, puedes elegir invocar 4 Enjambres de Cuervos.
Rayo Drenante
Nivel 5
A nivel 5 cuando atacas con toque vampírico, puedes hacer un ataque de conjuro a distancia con un alcance de 60 pies en lugar de un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo. También puedes gastar un Dado de Sangre para hacer un ataque adicional con el conjuro como parte de la misma acción.
Además, cuan...
Sifón de Sangre
Nivel 11
A nivel 11 una vez por turno, cuando vayas a recuperar puntos de golpe de un conjuro de necromancia que hayas Lanzado con Sangre, puedes optar por recuperar un Dado de Sangre gastado en su lugar.
Además, mientras no estés Debilitado, puedes agregar tu modificador de Carisma a los resultados de d...
Portador de Muerte
Nivel 17
A nivel 17 eres inmune al daño necrótico, y cuando infliges daño necrótico a una criatura con un conjuro de necromancia que hayas Lanzado con Sangre, recuperas puntos de golpe iguales a la mitad del daño causado si no lo harías normalmente.
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