Maleficio del Alma
Origen: Manual Necrético
Clase: Sangre Maldita
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Tus maldiciones ahora se atan totalmente al alma de sus objetivos. El daño de tu Maleficio de sangre se incrementa a dos Dados de Maldición e ignora la resistencia. Además, cuando maldices a una criatura con tu Maleficio de sangre, puedes mejorarlo con uno de los siguientes efectos adicionales:
Maleficio de perspicacia. La mente de la criatura maldita queda abierta para que tú la analices. Conoces los pensamientos superficiales en cualquier momento y puedes lanzarle el conjuro Modificar memoria una vez sin gastar un espacio de conjuro.
Maleficio de pesadilla. La criatura maldita quedará despierta y en guardia por fenómenos ilusorios. La criatura maldita no puede dormir a menos que le lances el conjuro Dormir, lo que puedes hacer una vez sin gastar un espacio de conjuro.
Maleficio revelador. El alma de la criatura Maldita queda marcada y no escapará de tu vista. Puedes ver la verdadera forma del objetivo como si fuera mediante vista verdadera, y puedes lanzarle el conjuro Escudriñar sin gastar un espacio de conjuro.