Manifestaciones Malditas
Origen: Manual Necrético
Clase: Sangre Maldita
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
El poder maligno rara vez deja a uno intacto: Puedes elegir una de las Marcas malditas de la siguiente tabla para determinar cómo este poder dejó su marca en ti (o lanza 1d6);
Cuando haces una amenaza verbal, tu voz retumba con un eco muy notable.
Tienes una cicatriz que no desaparece de ninguna forma y que brilla notablemente cuando lanzas un truco o conjuro.
Uno de tus ojos está cegado o destruido, pero jurarías que a veces puedes ver visiones esotéricas mediante él.
Te sientes ligeramente mareado y sin aliento cuando estás en tierra sagrada (no lo suficiente para tener un efecto mecánico)
Constantemente escuchas voces susurrándote, incitándote a cometer actos de malicia y venganza desproporcionadas. Hacerles caso o no depende de ti.
Cualquier maldición que salga de tu boca se ve censurada por un trueno o el graznido de un cuervo.