Infectar

Origen: Manual Necrético
Clase: Círculo del Miasma
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

En el nivel 2, al golpear a un enemigo, se marchitan al ser tocados por ti. Una vez por turno, cuando realizas un ataque contra una criatura, puedes intentar infectarla. En caso de impacto, la criatura debe realizar una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de Hechizos y queda envenenada hasta el final de tu próximo turno si falla. Si una criatura tiene éxito contra la infección, realiza la tirada de salvación con ventaja durante las siguientes 24 horas. Si infectas con éxito a un enemigo inmediatamente después de volver a tu forma normal desde la transformación salvaje, en lugar de eso quedan incapacitados hasta el final de tu próximo turno. Si reduces a una criatura envenenada a 0 puntos de golpe en tu turno, la siguiente criatura a la que intentes infectar antes del final de tu próximo turno realizará su tirada de salvación con desventaja.