Círculo de las Mareas

Pocas fuerzas naturales ejercen tanta influencia sobre los mortales como el agua: Lluvias, tormenta, ríos, lagos, mares y demás influencian la vida de las personas, y los druidas de las mareas monitorean la relación entre la civilización y los océanos, lagos y ríos. Suelen ser vistos usando la magia innata de las aguas para sanar a los heridos, dar descanso a los desamparados y bendecir los cultivos del pueblo.
Origen: Manual Necrético
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo de las Mareas
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Conjuros del Círculo, Discípulo del Mar, Aura Marina |
| 3 | Conjuros del Círculo |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del Círculo |
| 6 | Fuerza de las Olas |
| 7 | Conjuros del Círculo |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del Círculo |
| 10 | Agua de Vida |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Maestro de las Mareas |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Aura Marina
Nivel 2
Has aprendido a canalizar el poder místico de las mareas, incluso cuando no estás cerca del agua. Como acción adicional, puedes gastar un uso de Forma salvaje para generar un aura de energía acuosa en un radio de 15 pies a tu alrededor. Las criaturas de tu elección en este alcance se considerarán...
Conjuros del Círculo
Nivel 2
Tu conexión con las aguas te ha dado acceso a ciertos conjuros. Aprendes el truco Moldear el agua, y al llegar a ciertos niveles de druida, ganas acceso a los conjuros a continuación. Cuentan como conjuros de druida para ti y siempre los tienes preparados, pero no cuentan contra la cantidad de co...
Discípulo del Mar
Nivel 2
Cuando eliges este círculo al llegar al nivel 2, ganas la habilidad de respirar bajo el agua y ganas una velocidad nadando igual a tu velocidad caminando.
Fuerza de las Olas
Nivel 6
Tu magia se ha fortalecido con el poder de las olas, pudiendo derribar incluso a los oponentes más grandes. Cuando un conjuro de nivel 1 o superior que obliga a uno o más objetivos a superar una Tirada de Salvación de Fuerza, Destreza o Constitución, puedes elegir incrementar la fuerza de tu conj...
Agua de Vida
Nivel 10
Sabes emplear el poder del agua no solo para obstaculizar a tus oponentes, sino también para rejuvenecer a tus aliados. Cuando activas tu Aura marina, ganas tantos PG temporales como tu nivel de druida + tu Modificador de Sabiduría, y mientras el aura esté activada, puedes usar tu acción adiciona...
Maestro de las Mareas
Nivel 14
Has alcanzado la cima de tu vínculo con las aguas del mundo. Puedes lanzar Controlar agua a voluntad sin gastar espacios de conjuro, siempre y cuando tengas cerca un cuerpo de agua de tamaño suficiente como para controlar.
Además, el radio de tu Aura marina se incrementa a 30 pies y cuenta como ...
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