Círculo de los Monstruos

Los druidas del Círculo de los Monstruos no ven solo a los animales como parte de su jurisdicción, sino también a las criaturas que la gente llama "monstruosidades", considerándolas como parte natural del ciclo de la vida y de la evolución de la naturaleza. Por lo tanto, estos druidas han aprendido a comulgar con las monstruosidades y aprovechar sus poderes para sus propios fines.
Origen: Manual Necrético
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo de los Monstruos
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Forma Salvaje de Combate, Formas del Círculo |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Infusión Monstruosa |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Alfa de Alfas |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Evolución Antinatural |
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| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Forma Salvaje de Combate
Nivel 2
Cuando eliges este círculo al llegar al nivel 2, ganas la habilidad de usar tu Forma salvaje como acción adicional en vez de como acción. Además, mientras estás transformado con dicho Rasgo, puedes usar una acción adicional para gastar un espacio de conjuro y recuperar 1d8 Puntos de Golpe por cad...
Formas del Círculo
Nivel 2
Los rituales del círculo te han concedido la habilidad de adoptar formas más monstruosas. Puedes usar tu Forma salvaje para convertirte en una monstruosidad cuyo Nivel de Desafío máximo sea 1.
Al llegar a nivel 6, puedes transformarte en una monstruosidad cuyo Valor de Desafío máximo sea igual ...
Infusión Monstruosa
Nivel 6
Cuando aciertas un ataque cuerpo a cuerpo estando transformado por Forma salvaje, puedes gastar un espacio de conjuro para inflgir daño por veneno adicional al objetivo. Este daño es de tantos d8 de puntos de daño por veneno como niveles tenía el espacio de conjuro gastado.
Alfa de Alfas
Nivel 10
Como acción, puedes elegir a una bestia o monstruosidad que esté hasta a 30 pies de ti y que puedas ver, y obligarla a superar una Tirada de Salvación de Sabiduría. Si falla, se verá obligada a obedecer tus órdenes por las próximas 24 horas, o hasta que vuelvas a usar este Rasgo. Las criaturas cu...
Evolución Antinatural
Nivel 14
Cuando usas tu Rasgo Forma salvaje, puedes gastar un espacio de conjuro de nivel 6 para incrementar en 1 el Valor de Desafío máximo de dicho Rasgo. Si gastas un espacio de conjuro de nivel 7, el máximo se incrementa en 2, y así sucesivamente.
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