Marionetista

Aunque todos los artífices tienen sus excentricidades, los marionetistas tienden a ser los artífices más extraños. Se dedican a la investigación y la maestría de la manipulación y el control sobre otras criaturas mediante el uso de sus hilos de títere. A menudo se encuentran moviendo los hilos tras bambalinas, prefiriendo fortalecer a sus aliados en lugar de arriesgar sus propios cuellos en el frente de batalla.
Origen: Manual Necrético
Especialista Artífice de Artífice
Tabla de Marionetista
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros de Marionetista, Herramientas del Oficio, Hilos de Marioneta |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de Marionetista, Golpes Excéntricos |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Conjuros de Marionetista, Dedos Rápidos |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Conjuros de Marionetista |
| 14 | |
| 15 | Maestro Marionetista |
| 16 | |
| 17 | Conjuros de Marionetista |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros de Marionetista
Nivel 3
Siempre tienes ciertos conjuros preparados al llegar a ciertos niveles de esta clase, y contarán como conjuros de artífice para ti, pero no cuentan contra la cantidad de conjuros de artífice que puedes tener preparados.
Herramientas del Oficio
Nivel 3
Ganas competencia con Herramientas de tejedor.
Hilos de Marioneta
Nivel 3
Has aprendido a crear los extraños hilos que te identifican como marionetista. Al terminar un descanso largo, puedes usar tus Herramientas de tejedor para fabricar un set de Hilos de marioneta que solo tú puedes usar. Como acción, puedes hacer que tus hilos se adhieran a una criatura voluntaria q...
Golpes Excéntricos
Nivel 5
El control que ejerces mediante tus hilos crece. Cuando la criatura adherida a tu Hilos de marioneta ataca, puedes usar tu reacción para obligarla a realizar un ataque adicional. Además, cuando la criatura adherida a tu Hilos de marioneta ataca con un arma, puedes elegir gastar un espacio de conj...
Dedos Rápidos
Nivel 9
Tu habilidad de controlar y amplificar las habilidades de otros se incrementa. Puees tener hasta dos criaturas adheridas a tus Hilos de marioneta, pero debes tener ambas manos libres para hacerlo. Además, la longitud y rango de tus habilidades de marionetista se incrementan hasta 60 pies.
Maestro Marionetista
Nivel 15
Eres un maestro entre artífices marionetistas. Puedes usar tu acción para lanzar el conjuro Baile irresistible de Otto sin gastar un espacio de conjuro ni requerir de concentración. Solo puedes tener una instancia de este conjuro activada a la vez, y cuando una criatura realice una TS para resist...
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