Disrupción psíquica
Origen: Manual Necrético
Clase: Tradición del Esgrimago Maldito
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
A nivel 11, tus hechizos y ataques combinados crean una disrupción psíquica en sus víctimas.
Una vez en cada uno de tus turnos, cuando golpeas a una criatura afectada por uno de tus hechizos con tu arma vinculada, el ataque inflige un daño psíquico adicional de 1d8 y el objetivo debe realizar una tirada de salvación de Carisma contra tu CD de salvación de hechizos. En caso de fallo, tiene desventaja en su próxima tirada de ataque, prueba de habilidad o tirada de salvación realizada antes del final de su próximo turno.
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