Campo de Disrupción
Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas
Clase: Caballero Encantador
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Se dice que los Caballeros Encantadores son tan rápidos como un relámpago. Como acción en tu turno, puedes gastar 5 Puntos de Hechicería para generar un domo translúcido en un radio de 15 pies a tu alrededor. Todas las criaturas hostiles que estén dentro o que entren al domo deberán superar una Tirada de Salvación de Constitución o sufrir los efectos del conjuro Ralentizar hasta el final de tu próximo turno. Además, tienes ventaja en las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo que realices con tu Espada espiritual contra los objetivos que fallen la TS. Las criaturas más grandes que el domo son inmunes a estos efectos.
Solo puedes usar este Rasgo dos veces por descanso largo.