Camino del Puño Cerrado

Todas las siguientes habilidades descritas a continuación requieren que no se utilicen armas y que ambas manos están libres y vacías. Si bien se pueden usar cosas como nudillos de bronce y puñales, esta subclase aumenta el daño de la ráfaga de golpes y los impactos desarmados adicionales, por lo que estas armas no deben aplicarse a ninguna acción bonus del monje fuera de las características no relacionadas con la clase de monje, como la dote Apresador.
Origen: El Consejo de Cuervos
Tradiciones Monásticas de Monje ( Rework )
Tabla de Camino del Puño Cerrado
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
---|---|
3 | Puño de Hierro |
4 | |
5 | |
6 | Golpe de Nocaut |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | Contra las Cuerdas |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | |
16 | |
17 | Gancho del Diablo |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Puño de Hierro
Nivel 3
Comenzando cuando eliges esta tradición en el Nivel 3, aprendes a golpear como nadie, obtienes los siguientes 2 efectos:
Golpe de Nocaut
Nivel 6
A Nivel 6, obtienes la opción de intentar hacer un Golpe Aturdidor en una parte específica. Siempre que intentes realizar un Golpe Aturdidor, puedes optar por apuntar a una parte específica del cuerpo para obtener un golpe más efectivo. Estos efectos no se pueden usar en cienos, plantas o cualquier
Contra las Cuerdas
Nivel 11
En el Nivel 11, el monje puede mantener las manos en alto para aguantar mayor tiempo una pelea con un objetivo en combate. Si el monje es golpeado por un ataque, puede usar su reacción para gastar 1 punto de Ki para ganar resistencia a todo menos al daño psíquico hasta el final del turno actual.
Gancho del Diablo
Nivel 17
A Nivel 17, obtienes la capacidad de lanzar un poderoso puñetazo final. Cuando golpeas con un Impacto Desarmado
Volver arriba