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Camino de la Larga Muerte

Los monjes del Camino de la Muerte están obsesionados con el significado de la muerte y el proceso de morir. Atrapan a criaturas y preparan experimentos elaborados para capturar, registrar y entender los instantes de su muerte
Origen: El Consejo de Cuervos
Tradiciones Monásticas de Monje ( Rework )
Tabla de Camino de la Larga Muerte
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Toque de la Muerte |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Hora de la Cosecha |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Dominio del Muerte |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Toque de la Larga Muerte |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Toque de la Muerte
Nivel 3
A partir del momento en que escoges esta tradición, a nivel 3, tu estudio de la muerte te premite extraer vitalidad de otra criatura a medida que se aproxima su defunción. Cuando reduces a 0 los puntos de golpe de una criatura situada a 5 pies o menos de ti, obtienes tantos puntos de golpe temporale
Hora de la Cosecha
Nivel 6
A nivel 6, obtienes la habilidad de perturbar o aterrorizar a quienes te rodean utilizando una acción, pues la sombra de la muerte ha tocado tu alma. Cuando llevas a cabo esta acción, toda criatura que se encuentre a 30 pies o menos de ti que puedas ver debe superar una tirada de salvación de Sabidu
Dominio del Muerte
Nivel 11
A partir de nivel 11, puedes utilizar tu conocimiento sobre la muerte para escapar de su alcance. Cuando tus puntos de golpe descienden a 0, puedes gastar 1 punto de ki (no es necesario utilizar una acción) para que tus puntos de golpe pasen a ser 1.
Toque de la Larga Muerte
Nivel 17
A partir de nivel 17, tu toque es capaz de canalizar la energía de la muerte sobre una criatura. Puedes tocar a una criatura que esté a 5 pies o menos de ti como acción y gatar entre 1 y 10 puntos de ki. El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución y sufrirá 2d10 de daño necrótic
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