Mareas Mayores
Origen: Libro de manualidades de Kayla (Jugador)
Clase: Circulo de las Mareas
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
A partir del nivel 10, tu conexión con las mareas se hace aún más fuerte. Obtienes los siguientes beneficios,
El área dentro de tus mareas cambiantes se considera terreno difícil para las criaturas que elijas.
Cuando mueves a una criatura con tu rasgo de mareas cambiantes, puedes moverla hasta 10 pies en una dirección en lugar de 5 pies.
Si una criatura falla su salvación de Fuerza para resistirse a ser movida por 5 o más, también es derribada.
Siempre que una criatura dentro de tus mareas cambiantes recupere puntos de golpe, puedes usar tu acción de bonificación para hacer que la criatura recupere puntos de golpe adicionales iguales a tu bonificador de Competencia más tu modificador de Sabiduría.