Mareas Cambiantes
Origen: Libro de manualidades de Kayla (Jugador)
Clase: Circulo de las Mareas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A partir del nivel 2, tu conexión con los mares te permite sentir su presencia en todo momento, y convocar olas espectrales que te rodean suavemente, extendiendose en un circulo de 10 pies centradas en ti.
Puedes elegir que estas olas espectrales sean visibles o invisibles, y las olas desaparecen cuando quedas inconsciente. Obtienes los siguientes beneficios siempre que no estés inconsciente,
Como acción adicional, puedes usar tus ondas espectrales para mover una criatura dentro de tus Mareas Cambiantes 5 pies a un espacio desocupado que también esté dentro de tus Mareas Cambiantes. Este movimiento no provoca ataques de oportunidad, y una criatura que no esté dispuesta debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza, siendo movida sólo si falla.
Siempre que una criatura dentro de tus mareas cambiantes recupere puntos de golpe, puedes usar tu acción adicional para hacer que la criatura recupere puntos de golpe adicionales iguales a tu bonificación de competencia.