Guerrero Rúnico

Los Guerreros rúnicos mejoran su destreza marcial utilizando el poder sobrenatural de las runas, una práctica antigua que se originó con los gigantes. Los cortadores de runas se pueden encontrar entre cualquier familia de gigantes, y probablemente aprendiste tus métodos de primera o segunda mano de un artesano tan místico. Ya sea que encontraste la obra del gigante tallada en una colina o cueva, aprendiste de las runas a través de un sabio o conociste al gigante en persona, estudiaste el oficio del gigante y aprendiste cómo aplicar runas mágicas para potenciar tu equipo.
Origen: Manual de Heresh
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Guerrero Rúnico
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Tallado de Runas, Poder gigante |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Escudo Rúnico |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Gran estatura |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Maestro de runas |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Gigante rúnico |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Poder gigante
Nivel 3
Si eres más pequeño que Grande, te vuelves Grande, junto con cualquier cosa que lleves puesta. Si te falta espacio para volverte Grande, tu tamaño no cambia.
Tienes ventaja en las pruebas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza.
Tallado de Runas
Nivel 3
Puedes usar runas mágicas para mejorar tu equipo
Escudo Rúnico
Nivel 7
Aprendes a invocar tu magia rúnica para proteger a tus aliados. Cuando otra criatura que puedes ver a 60 pies de ti es golpeada por una tirada de ataque, puedes usar tu reacción para obligar al atacante a volver a tirar el d20 y usar la nueva tirada.
Gran estatura
Nivel 10
La magia de tus runas te altera permanentemente. Cuando obtengas esta característica, tira 3d4. Creces una cantidad de centímetros de altura igual al rollo.
Maestro de runas
Nivel 15
Puedes invocar cada runa que conoces de tu función Tallado de runas dos veces, en lugar de una, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso corto o largo.
Gigante rúnico
Nivel 18
Aprendes cómo amplificar tu transformación impulsada por runas. Como resultado, el daño adicional que infliges con la función Poder del gigante aumenta a 1d10. Además, cuando usas esa función, tu tamaño puede aumentar a Enorme, y mientras tengas ese tamaño, tu alcance aumenta en 5 pies.
Runas
Runa de Fuego
Manual de Heresh
La magia de esta runa canaliza la maestría artesanal de los grandes herreros. Mientras usas o llevas un objeto inscrito con esta runa, tu bonificación de competencia se duplica por cualquier prueba de habilidad que realices que utilice tu competencia con una herramienta.
Runa de Hielo
Manual de Heresh
a magia de esta runa evoca el poder de aquellos que sobreviven en el desierto invernal, como los gigantes de hielo. Mientras llevas o llevas un objeto inscrito con esta runa, tienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Manejo de animales) y Carisma (Intimidación).
Runa de la Piedra
Manual de Heresh
La magia de esta runa canaliza la sensatez asociada con los gigantes de piedra. Mientras usas o llevas un objeto inscrito con esta runa, tienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Perspicacia) y tienes visión en la oscuridad en un rango de 120 pies.
Runa de las Nubes
Manual de Heresh
Esta runa emula la magia engañosa utilizada por algunos gigantes de las nubes. Mientras usas o llevas un objeto inscrito con esta runa, tienes ventaja en las pruebas de Destreza (Juego de manos) y Carisma (Engaño).
Runa de la Tormenta
Manual de Heresh
Nivel 7
Usando esta runa, puedes vislumbrar el futuro como un vidente gigante de tormenta. Mientras usas o llevas un objeto inscrito con esta runa, tienes ventaja en las pruebas de Inteligencia (Arcanos) y no puedes ser sorprendido mientras no estés incapacitado.
Runa de las Colinas
Manual de Heresh
Nivel 7
La magia de esta runa otorga una resistencia que recuerda a la de un gigante de las colinas. Mientras usas o llevas un objeto que lleva esta runa, tienes ventaja en las tiradas de salvación contra el envenenamiento y tienes resistencia contra el daño por veneno.
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