Flecha Desterradora
La criatura alcanzada por la flecha también debe superar una tirada de salvación de Carisma o será desterrada. Mientras está desterrado de esta manera, su velocidad es 0 y queda incapacitado.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Arquero Arcano / Disparo Arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
Usas magia de abjuración para intentar desterrar temporalmente a tu objetivo a un lugar inofensivo en Feywild. La criatura alcanzada por la flecha también debe superar una tirada de salvación de Carisma o será desterrada. Mientras está desterrado de esta manera, su velocidad es 0 y queda incapacitado. Al final de su siguiente turno, el objetivo reaparece en el espacio que dejó libre o en el espacio desocupado más cercano si ese espacio está ocupado.
Después de alcanzar el nivel 18 en esta clase, un objetivo también sufre 2d6 de daño de fuerza cuando la flecha lo golpea.
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