Dominio del Anochecer

La transición crepuscular de la luz a la oscuridad a menudo trae calma e incluso alegría, cuando terminan las labores del día y comienzan las horas de descanso. La oscuridad también puede traer terrores, pero los dioses del crepúsculo protegen contra los horrores de la noche.
Los clérigos que sirven a estas deidades brindan consuelo a aquellos que buscan descanso y los protegen aventurándose en la oscuridad invasora para asegurarse de que la oscuridad sea un consuelo, no un terror.
Origen: Manual de Heresh
Dominio de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio del Anochecer
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Lista de conjuros del Dominio, Competencias adicionales, Ojos de la noche, Bendición vigilante |
| 2 | Canalizar Divinidad: Santuario del Crepúsculo |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Pasos de la noche |
| 7 | |
| 8 | Golpe divino |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
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| 16 | |
| 17 | Sudario Crepuscular |
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Rasgos de clase
Bendición vigilante
En el nivel 1, la noche te ha enseñado a estar alerta. Como acción, le das ventaja a una criatura que tocas (incluido posiblemente a ti mismo) en la siguiente tirada de iniciativa que haga la criatura. Este beneficio termina inmediatamente después de la tirada o si usas esta función nuevamente.
Competencias adicionales
En el nivel 1, adquieres competencia con armas marciales y armaduras pesadas.
Lista de conjuros del Dominio
Lista de conjuros del Dominio otorga los siguientes modificadores:
Conjuro conocido: Dormir y Fuego feérico a nivel 1
Conjuro conocido: Rayo de luna y Ver invisibilidad a nivel 3
Conjuro conocido: Pequeña choza de Leomund y Aura de vitalidad a nivel 5
Conjuro conocido: Invisibilidad mejorada y ...
Ojos de la noche
A partir del primer nivel, puedes ver a través de la oscuridad más profunda. Tienes visión en la oscuridad a un alcance de 300 pies. En ese radio, se puede ver en condiciones de poca luz como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue.
Como acción, puedes compartir mágicame...
Canalizar Divinidad: Santuario del Crepúsculo
Nivel 2
En el nivel 2, puedes usar tu Canalizar Divinidad para refrescar a tus aliados con un relajante crepúsculo.
Como acción, presentas tu símbolo sagrado y una esfera de crepúsculo emana de ti. La esfera está centrada en ti, tiene un radio de 30 pies y está llena de una luz tenue. La esfera se mueve...
Pasos de la noche
Nivel 6
A partir del nivel 6, puedes recurrir al poder místico de la noche para elevarte en el aire. Como acción adicional cuando estás en condiciones de poca luz o en la oscuridad, mágicamente puedes darte una velocidad de vuelo igual a tu velocidad al caminar durante 1 minuto. Puedes usar esta acción a...
Golpe divino
Nivel 8
En el nivel 8, obtienes la capacidad de infundir energía divina en tus ataques con armas. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando golpeas a una criatura con un ataque con arma, puedes hacer que el ataque cause 1d8 de daño radiante adicional. Cuando alcanzas el nivel 14, el daño extra aumenta a ...
Sudario Crepuscular
Nivel 17
En el nivel 17, el crepúsculo que invocas ofrece un abrazo protector: tú y tus aliados tenéis media cobertura mientras estáis en la esfera creada por vuestro Santuario Crepuscular.
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