Dominio de la Locura

Para aquellos que adquieren el poder de canalizar la esencia divina de Kalar, la locura y la cordura solo se separan por una fina línea. Esta línea marca la diferencia entre lo real y lo imaginario, pero para ellos estar a un lado u otro de la línea no significa nada. Otra cosa es lo que sucede a aquellos que son arrastrados hacía el mundo de la locura.
Origen: Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Dominio de clérigo de Clérigo
Magia
Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Sabiduría
Lista de conjuros: Conjuros de clérigo
Tabla de Dominio de la Locura
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nivel | Rasgos de clase | Trucos | Conjuros | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Competencia, Discípulo de la Locura, Conjuros de Dominio | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Canalizar Divinidad: Presencia Perturbadora | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Fluir con el Caos | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | Canalizar Divinidad: Susurro del Caos | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | El Caos de la Locura | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Rasgos de clase
Competencia
Cuando eliges este dominio obtienes competencia en las habilidades de engaño y persuasión.
Conjuros de Dominio
A medida que tu locura aumenta, también lo hace tu conocimiento sobre el caos y por ello se te bendice con nuevos conjuros.
Discípulo de la Locura
A nivel 1, todos los conjuros que afecten a una criatura que no seas tú, confieren a la víctima el estado asustado durante los siguientes dos asaltos.
Canalizar Divinidad: Presencia Perturbadora
Nivel 2
A nivel 2, puedes canalizar la divinidad para perturbar a las criaturas cercanas. Como una acción y mientras sostienes tu símbolo sagrado, todas las criaturas con los mismos dados de golpe (o menos) que tú en un radio de 120 pies deberán realizar una tirada de salvación de Sabiduría.
Fluir con el Caos
Nivel 6
A nivel 6, eres capaz de manipular el caos para transformarlo en energía. Puedes usar esa energía para curar o herir a una criatura.
Canalizar Divinidad: Susurro del Caos
Nivel 8
A nivel 8, el clérigo puede susurrar al oído de una criatura. Esas palabras sumen a la víctima en una espiral de visiones, voces y sentimientos que la enloquecen durante dos asaltos.
El Caos de la Locura
Nivel 17
A nivel 17, el clérigo puede expulsar del plano material a una criatura enviándola a un semiplano creado en ese mismo momento para alojarla. El semiplano está saturado de caos puro donde la criatura revivirá sus fracasos y tristezas haciendo que pierda la noción del tiempo y su cordura.
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