infamous

son aquellas personas que un linaje unico, tienen una gran variedad de habilidad y que le permite entrar al combate cercano, normalmente disfrutan mucho de la vida y sus actos son buenos y malos, no hay punto medio en ellos

Origen: Bizarre Tendency
Origen sortílego de Hechicero
Tabla de infamous
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Cuerpo atletico, Puños libres, Hechizos infames |
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6 | Metamagia unica |
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14 | Moral |
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18 | Definitiva |
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Rasgos de clase
Cuerpo atletico
apartir de nivel 1 ganas competencia con acrobacias y atletismo, ademas si no llevas armadura, posees una armadura natural igual a 10 + tu destreza + tu carisma y ganas +5 pies de movimiento, con esto puedes andar libremente con tu carisma y energia.
Hechizos infames
Aprendes conjuros adicionales cuando alcanzas ciertos niveles en esta clase. Cada uno de estos conjuros cuenta como un conjuro de hechicero para ti, pero no cuenta contra el número de conjuros de hechicero que conoces.
Nivel 1: Castigo atronador o Castigo abrasador, Armadura de Agathys
Nivel 2:...
Puños libres
Apartir de nivel 1 puedes realizar ataques desarmados con tus puños inflingiendo 1d6 de daño contundente, la destreza es tu modificador para las tiradas de ataque y daño, ademas tus manos son tus focos arcados si es que lo quieres usar asi y cuentan como armas para los castigos o conjuros que req...
Metamagia unica
Nivel 6
Cuando alcanzas el 6to nivel ganas 2 tipos adicionales de metamagia que se suman a tus ya conocidas, son: recuperacion magica y toque potenciado.
Recuperacion magica: cuando lanzas un conjuro de nivel puedes gastar 1 punto de metamagia para recuperar puntos de golpe iguales al conjuro usado x2,...
Moral
Nivel 14
En el nivel 14 tu alineamiento afecta tus conjuros, cuando lanzas un conjuro o truco le sumas 1d8 de daño radiante si eres del alineamiento bueno o 1d8 de daño necrotico si eres del alineamiento malo, si eres neutral puedes tomar uno de los 2, pero una vez escogido no podras cambiarlo despues.
Definitiva
Nivel 18
`[en pogreso]
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