Fugitivo

Delincuentes, macarras, ladrones, matones… así es como se pueden describir a los fugitivos. Los tiradores que siguen el rumbo del fugitivo se especializan en realizar asaltos sorpresa, rápidos y efectivos, para luego poder huir antes de que sus enemigos puedan reaccionar.
Origen: Leyendas de Gothar
Rumbo de Tirador de Tirador
Tabla de Fugitivo
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Experiencia Akimbo |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | Ataque Adicional, Ataque del Asaltante |
7 | |
8 | |
9 | Huida Perfecta |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | Hierro Salvaje |
14 | |
15 | |
16 | |
17 | Alma de Fugitivo |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Experiencia Akimbo
Desde el momento que eliges éste rumbo a nivel 1, eres capaz de usar dos armas de fuego al mismo tiempo. Cuando luchas con dos armas de fuego que tengan la propiedad Ligera, puedes añadir tu modificador por característica al daño del segundo ataque.
Además, podrás recargar ambas armas de fuego e...
Alma de Fugitivo
Nivel 17
Cuando alcanzas el nivel 17, cada vez que tires iniciativa, restauras 2 de tus dados de disparo preciso.
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