Cazarrecompensas

Todos saben que has hecho malas decisiones en tu vida cuando un cazarrecompensas te está buscando. Los cazarrecompensas son expertos en localizar a sus objetivos, aprovechar puntos débiles y cazarlos, ya sean vivos o muertos.
Origen: Leyendas de Gothar
Rumbo de Tirador de Tirador
Tabla de Cazarrecompensas
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Competencias Adicionales, Perseguir a la Presa |
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6 | Marca del Cazarrecompensas |
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9 | Identificar a la Presa |
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13 | Disparo Crítico |
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17 | Camino Solitario |
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19 | |
20 |
Rasgos de clase
Competencias Adicionales
Desde que eliges éste rumbo, eres competente en la habilidad de Investigación.
Perseguir a la Presa
Desde el momento que eliges éste rumbo, eres capaz de saber como alcanzar a tu objetivo. Como acción, marcas a una criatura que puedas ver, que tengas una foto o representación de ella o tengas algo que pertenezca a la criatura como tu presa. Dependiendo de la situación, éste rasgo tendrá las sig...
Marca del Cazarrecompensas
Nivel 6
Al nivel 6, si la presa de tu rasgo Perseguir a la Presa está visible a 120 pies, podrás usar una acción adicional para ponerle una Marca del Cazarrecompensas. La Marca dura por 1 hora y te da ventaja en tus tiradas de ataque con armas de fuego que vayan dirigidas a la presa marcada.
Identificar a la Presa
Nivel 9
Al nivel 9, si la presa de tu rasgo Perseguir a la Presa está visible a 120 pies, sabrás el tipo de criatura que es y una de sus debilidades, si tiene.
Disparo Crítico
Nivel 13
A partir del nivel 13, tus ataques con armas de fuego provocarán un crítico con un 19 o 20.
Adicionalmente, si atacas a una presa marcada con tu rasgo de Marca del Cazarrecompensas, tus ataques con armas de fuego dirigidos hacia ella provocarán un crítico con un 17, 18, 19 o 20 y añades un dado ...
Camino Solitario
Nivel 17
Cuando alcanzas el nivel 17, te vuelves un cazador peligroso si tu presa está sola. Si la presa de tu rasgo Perseguir a la Presa no tiene a otra criatura aliada a ella a 5 pies, le podrás provocar la mitad de una tirada de daño si fallas una tirada de ataque hacia tu presa.
Adicionalmente, si tu...
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