Curación Mejorada
Cuando tú o un aliado situado a 5 pies o menos de ti haga una tirada para determinar cuántos puntos de golpe recupera un conjuro, puedes utilizar 1 punto de hechicería para volver a tirar cualquier número de esos dados, siempre que no estés incapacitado. Solo puedes usar este rasgo una vez por turno
Origen: Guia del Xanathar para todo
Clase: Alma Divina
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
A partir de nivel 6, la energía divina que corre por tus venas puede mejorar tus conjuros de curación. Cuando tú o un aliado situado a 5 pies o menos de ti haga una tirada para determinar cuántos puntos de golpe recupera un conjuro, puedes utilizar 1 punto de hechicería para volver a tirar cualquier número de esos dados, siempre que no estés incapacitado. Solo puedes usar este rasgo una vez por turno.
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