Tótem Espiritual
Origen: Guia del Xanathar para todo
Clase: Círculo del Pastor
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A partir de nivel 2, eres capaz de convocar a los espíritus de la naturaleza para influir en el mundo. Como acción adicional, puedes invocar de forma mágica a un animal incorpóreo en un punto que puedas ver y se encuentre a 60 pies o menos de ti. Este espíritu crea un aura de 30 pies de radio alrededor de ese punto. No cuenta como criatura ni como objeto, aunque tiene el aspecto espectral del ser que representa. Como acción adicional, puedes mover el espíritu hasta 60 pies a un punto que puedas ver. Este animal incorpóreo persiste durante 1 minuto o hasta que quedes incapacitado. Una vez hayas utilizado este rasgo, deberás terminar un descanso corto o largo para poder volver a usarlo. Los efectos del aura dependen del tipo de espíritu que invoques, de entre las opciones presentadas a continuación