Mala Medicina
Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Clase: Doctor de la Peste
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Cuando destiles un brebaje, puedes gastar un espacio de conjuro sin elegir un conjuro, en su lugar creado mala medicina. Cuando elabores una dosis de mala medicina, elije un efecto por cada nivel de espacio de conjuro gastado.
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La criatura es envenenada.
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La velocidad de movimiento de la criatura se reduce a la mitad.
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La criatura sufre 1d4 puntos de daño necrótico adicional la primera vez que reciba daño en un turno.
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La criatura recibe 1d6 puntos de daño por veneno cada vez que realice una acción, acción adicional, o reacción en un turno.
La criatura recibe tanto daño como el nivel del espacio de conjuro gastado al comienzo de cada uno de sus turnos.
Como una acción, puedes lanzar una dosis de mala medicina a un punto que puedas ver dentro de un radio de 30 pies. Cada criatura dentro de una esfera de 10 pies cuyo centro sea este punto, deben realizar una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de salvación de conjuros de mago. En un fallo, la criatura sufre todos los efectos elegidos para la dosis por el siguiente minuto. Como acción, una criatura puede repetir la tirada de salvación de Constitución para terminar todos los efectos en un éxito.