Reflejos del trotamundos

Reflejos del trotamundos

Origen: Libro de la Espada Sortílega
Clase: El Trotamundos
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

Puedes moverte con una velocidad extrema en los momentos oportunos, lo que te permite escapar del peligro o entregárselo a tus enemigos.

  • Golpe reactivo: Cuando una criatura que puedas ver es golpeada por un ataque o falla una tirada de salvación, puedes usar tu reacción para moverte hasta la mitad de tu movimiento hacia ella y hacer un ataque de arma con ventaja contra ella.
  • Escapar velozmente: Cuando una criatura que puedas ver te hace objetivo de una tirada de ataque o un efecto que requiera una tirada de salvación, puedes elegir moverte la mitad de tu movimiento en cualquier dirección. Si el movimiento hace que no seas un objetivo valido para el conjuro este es lanzado y falla.

Una vez uses cualquiera de los dos rasgos debes hacer un descanso corto o largo para poder volver a utilizarlos.