Garbo
Origen: Edición Mejorada
Clase: Espadachín
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Los siguientes efectos ahora están entre tus opciones de Golpe astuto:
- Asombrar. Una criatura a 9 m (30 pies) o menos de ti debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o quedará hechizado durante 1 minuto. Si tú o tus aliados le atacáis o causáis daño el efecto finaliza.
- Motivar. Tú o una criatura que puedas ver a 9 m (30 pies) o menos de ti obtiene 2d6 más tu modificador por Carisma.
- Provocar. El objetivo tendrá desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas que no seas tú hasta el inicio de tu siguiente turno.
Compartir