Samurai

El Samurái es un guerrero que usa su implacable espíritu de lucha para superar a sus enemigos. Su determinación es inquebrantable, por lo que los adversarios que se encuentren en su camino tienen dos opciones: rendirse o morir luchando.
Origen: Edición Mejorada
Arquetipo Marcial de Guerrero
Tabla de Samurai
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Cortesano Elegante, Espíritu de Lucha, Serenidad |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Disciplina |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Espíritu Incansable |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Golpe Súbito |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Fortaleza ante la Muerte |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Cortesano Elegante
Nivel 3
Obtienes competencia en dos de las siguientes habilidades, a tu elección: Historia, Interpretación, Perspicacia o Persuasión. Además aprendes un idioma de tu elección. Tu bonificador por competencia se duplica para cualquier prueba de característica que hagas utilizando ambas habilidad.
Además o...
Espíritu de Lucha
Nivel 3
Al inicio de tu turno obtienes ventaja en las tiradas de ataque con arma hasta el inicio de tu siguiente turno. Puedes usar este rasgo tantas veces como 1 más tu modificador por Sabiduría, recuperas todos los usos tras un descanso corto o largo.
Serenidad
Nivel 3
Cuando uses tomar aliento con tu acción adicional, obtienes tantos puntos de golpe como tu nivel de guerrero más tu modificador por Sabiduría.
Disciplina
Nivel 7
Destacas por tu autocontrol y velocidad de reacción. Obtienes los siguientes beneficios:
Reflejos de combate. Sumas tu modificador por Sabiduría a las tiradas de Iniciativa.
Tiradas de salvación. Ganas competencia en tiradas una de las siguientes tiradas de salvación: Inteligencia, Sabiduría ...
Espíritu Incansable
Nivel 10
Siempre que tires iniciativa, recuperas dos usos de tu espíritu de lucha.
Golpe Súbito
Nivel 15
Cuando uses espíritu de lucha puedes realizar un ataque un ataque con arma adicional como parte de la acción atacar.
Fortaleza ante la Muerte
Nivel 18
La fuerza de tu espíritu es capaz de impedir el abrazo de la muerte. Si tus puntos de golpe se reducen a 0, pero no mueres inmediatamente, puedes usar tu reacción para no caer inconsciente y obtener un turno adicional inmediatamente, interrumpiendo el actual. Mientras tengas 0 puntos de golpe dur...
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