Camino del tigre

Siguiendo los pasos del Tigre- Un artista marcial cuya fuerza rivalizaba con los dioses. Combinado con las enseñanzas del médico divino que rivalizó con el Tigre en la vida temprana, has elegido enfocarte y desarrollarte más en tus artes marciales y poder genuino en lugar de los místicos que alguna vez tuviste.
Origen: Homebrewnomicon
camino del rey de Wukong
Tabla de Camino del tigre
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Adepto Marcial, Dim Mak Sanación |
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6 | Sin dolor, Movimiento sin armadura, Candidato de guerra |
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11 | Combate a Dios |
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17 | Taekwondo sin retroceso, Muerte instantánea Bongchim |
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Rasgos de clase
Adepto Marcial
Nivel 3
Al seguir este camino en el 3er nivel, practicas tus artes marciales todos los días, haciendo que tu cuerpo se vuelva más fuerte y más ágil. Además, su cuerpo ahora requiere más energía para funcionar a su máxima capacidad. Ahora se le exige que consuma un día adicional de raciones para evitar to...
Dim Mak Sanación
Nivel 3
En el 3er nivel, al gastar 2 puntos de habilidad, el usuario puede usar una técnica de acupuntura de curación rápida en un solo objetivo como una acción adicional. El objetivo cura para 1d4 + el modificador de destreza del usuario.
Candidato de guerra
Nivel 6
En el 6º nivel, el usuario es una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla. Tienes una resistencia monstruosa que es igualada por pocos, por cada ataque que haces que golpea con éxito, ganas 1 punto de habilidad. Esto no incluye los ataques realizados a través de técnicas.
Movimiento sin armadura
Nivel 6
En el 6º nivel, tus movimientos se vuelven mucho más fluidos debido a tu destreza marcial. Obtienes una velocidad de movimiento adicional de 10 mientras no llevas ninguna armadura.
Sin dolor
Nivel 6
En el 6º nivel Al golpear un punto de presión en el corazón, el usuario es capaz de eliminar los limitadores que se colocan en su cuerpo que causan dolor. El usuario gana un número de puntos de acierto temporales igual a su máximo. Además, cualquier efecto causado por el agotamiento se anula dura...
Combate a Dios
Nivel 11
A partir del nivel 11, te conviertes en una fuerza de la naturaleza casi imparable. Al comienzo de cada turno recuperas 5 puntos de habilidad si golpeas con un ataque en la última ronda.
Muerte instantánea Bongchim
Nivel 17
En el nivel 17, al gastar 15 puntos de habilidad, puedes golpear a un oponente en el corazón, golpeando el meridiano que causa la muerte instantánea en el objetivo. Si golpeas con un golpe desarmado, puedes optar por usar esta habilidad. Si el objetivo afectado tiene menos de 100 puntos de impact...
Taekwondo sin retroceso
Nivel 17
Comenzando en el nivel 17, ahora has llegado a dominar el Taekwondo de Renovación. Te mueves con fluidez, sin movimientos innecesarios. Todos los ataques desarmados realizados por el usuario ahora infligen un dado adicional de daño. El usuario también puede optar por usar un ataque 'Sin retroceso...
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