Bestia interior

Origen: D&D GANG
Clase: Aquelarre de guardián de bestias
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático

A nivel 11, gastando 7 puntos de glifos como acción adicional entras durante 1 minuto en un estado primigenio en donde tu apariencia se asemeja a la de una bestia salvaje.

Modificadores: Bestia interior otorga los siguientes modificadores:
  • Tienes ventaja en las pruebas de sabiduría relacionadas a rastrear a alguien o algo y en general las que tengan que ver con la naturaleza.
  • Tus ataques desarmados golpean 2d6 + tu modificador de inteligencia, se consideran mágicos y usas tu inteligencia para atacar hasta cuatro veces por turno. Además, tienes ventaja a la hora de realizar estos ataques.
  • Como acción puedes rugir para que todas las criaturas que fallen una tirada de salvación de conjuro se encuentren asustadas durante 1 minuto.
  • Tu velocidad de movimiento aumenta a 120 pies, no te afecta el terreno difícil y esta velocidad se mantiene para escalar o nadar.
  • Tu salto se incrementa hasta 90 pies.