Bestia interior
Origen: D&D GANG
Clase: Aquelarre de guardián de bestias
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
A nivel 11, gastando 7 puntos de glifos como acción adicional entras durante 1 minuto en un estado primigenio en donde tu apariencia se asemeja a la de una bestia salvaje.
Modificadores: Bestia interior otorga los siguientes modificadores:- Tienes ventaja en las pruebas de sabiduría relacionadas a rastrear a alguien o algo y en general las que tengan que ver con la naturaleza.
- Tus ataques desarmados golpean 2d6 + tu modificador de inteligencia, se consideran mágicos y usas tu inteligencia para atacar hasta cuatro veces por turno. Además, tienes ventaja a la hora de realizar estos ataques.
- Como acción puedes rugir para que todas las criaturas que fallen una tirada de salvación de conjuro se encuentren asustadas durante 1 minuto.
- Tu velocidad de movimiento aumenta a 120 pies, no te afecta el terreno difícil y esta velocidad se mantiene para escalar o nadar.
- Tu salto se incrementa hasta 90 pies.
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