Aquelarre de guardián de bestias

El aquelarre del guardián de bestias es uno de los diez aquelarres principales que se especializa en el estudio de criaturas mágicas.
Origen: D&D GANG
Aquelarres de Bruja de glifos
Tabla de Aquelarre de guardián de bestias
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Glifo del guardián de bestias |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Habla animal |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Bestia interior |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Bestia definitiva |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Glifo del guardián de bestias
Nivel 3
Aprendes el glifo de guardían de bestias, por lo tanto ahora eres capaz de lanzar los hechizos de conjurar animales, conjurar feericos y conjurar elementales menores, estos hechizos funcionan de la misma forma, con la única diferencia que puedes gastar puntos de glifos extras para realizarlos a u...
Habla animal
Nivel 7
En el nivel 7, te has enfrentado a suficientes bestias que puedes lanzar Hablar con animales a voluntad. Aprendes Sylvano si no lo conocias ya.
Cualquier animal con el que hables y tenga una CD menor a tu nivel tiene que seguir tus ordenes si es que gastas 1 punto de glifo en la criatura.
Bestia interior
Nivel 11
A nivel 11, gastando 7 puntos de glifos como acción adicional entras durante 1 minuto en un estado primigenio en donde tu apariencia se asemeja a la de una bestia salvaje.
Bestia definitiva
Nivel 15
A nivel 15 ya eres todo un experto dentro del aquellare, por esta misma razón puedes acceder a todo el poder de una bestia.
Como acción adicional, gastando 20 puntos de glifo, puedes invocar dos dragones rojo antiguos en el campo de batalla bajo tus ordenes y si gastas otros 10 puntos extra tú ...
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