Escudo de la Ley

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Hechicería Primordial
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Puedes identificar y proteger a quienes son necesarios para preservar el orden. Como acción, puedes gastar Puntos de Hechicería para crear un escudo mágico alrededor de ti o de otra criatura que puedas ver a menos de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. El escudo permanece hasta que finalices un descanso largo.

Este escudo está representado por una cantidad de d6 igual al número de Puntos de Hechicería que hayas gastado para crearlo. Siempre que la criatura protegida reciba daño, puede gastar cualquier cantidad de los dados restantes de su escudo, lanzarlos y reducir el daño recibido en una cantidad igual al resultado total obtenido.