Hechicería Primordial

Tu poder proviene de las leyes fundamentales que sostienen el multiverso. Tu magia te impulsa a imponer el equilibrio y el orden. Puede que tu poder provenga del plano de la ley absoluta, o que el propio multiverso te haya elegido para restaurar el balance cuando las fuerzas del orden se
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Origen sortílego de Hechicero (Alternativo)
Tabla de Hechicería Primordial
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Imponer Equilibrio, Conjuros De Hechicería Primordial |
| 2 | |
| 3 | Conjuros De Hechicería Primordial |
| 4 | |
| 5 | Conjuros De Hechicería Primordial |
| 6 | Escudo de la Ley, Orden Inquebrantable |
| 7 | Conjuros De Hechicería Primordial |
| 8 | |
| 9 | Conjuros De Hechicería Primordial |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Restaurar el Equilibrio |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Aura de Orden |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros De Hechicería Primordial
Aprendes ciertos conjuros en los niveles de Hechicero mostrados abajo. Son conjuros de Hechicero para ti, no cuentan contra tu número de Conjuros Conocidos, y no pueden ser reemplazados.
Nivel de Hechicero
Conjuros
1°
Protección contra el bien y el mal, Santuario
3°
Auxilio , Restable...
Imponer Equilibrio
Puedes canalizar tu singular poder hechiceril para reducir los efectos del azar. Cuando una criatura que puedas ver a menos de 30 pies esté a punto de realizar una tirada con ventaja o desventaja, puedes usar tu reacción para eliminar todas las instancias de ventaja o desventaja de esa tirada.
P...
Escudo de la Ley
Nivel 6
Puedes identificar y proteger a quienes son necesarios para preservar el orden. Como acción, puedes gastar Puntos de Hechicería para crear un escudo mágico alrededor de ti o de otra criatura que puedas ver a menos de 30 pies. El escudo permanece hasta que finalices un descanso largo.
Este escudo...
Orden Inquebrantable
Nivel 6
Obtienes la Metamagia Conjuro Resistente. Esta no cuenta para tu límite de Metamagias conocidas y no puedes reemplazarla.
Puedes aplicar Conjuro Resistente sin gastar Puntos de Hechicería un número de veces igual a tu modificador de Carisma (mínimo una vez). Recuperas todos los usos gastados al ...
Restaurar el Equilibrio
Nivel 14
Puedes concentrar tu poder hechiceril para deshacer los efectos de la entropía y el caos. Como acción, impones este equilibrio sobre un cubo de 20 pies adyacente, afectándolo de una de las siguientes maneras.
Regenerar. Restauras una cantidad de puntos de golpe igual a cuatro veces tu nivel, re...
Aura de Orden
Nivel 18
Puedes desatar tu poder hechiceril para imponer el orden en el mundo que te rodea. Como acción adicional, emites un Aura de Orden con un radio de 30 pies. Debes mantener la concentración en esta aura como si estuvieras concentrándote en un conjuro, y esta dura 1 minuto.
Las criaturas de tu elecc...
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