Mejoras de la Fragua
Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Clase: Maestro de Fragua
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Has aprendido a aplicar modificaciones temporales pero altamente efectivas al equipamiento durante los descansos. Al finalizar un descanso largo, puedes usar tus herramientas de herrero para mejorar un número de objetos de metal (armas o armaduras) igual a tu modificador de Inteligencia o Sabiduría (tú eliges al elegir este arquetipo, mínimo 1). Un objeto no puede tener más de una mejora a la vez, y el efecto dura hasta tu próximo descanso largo.
Elige entre las siguientes opciones para cada objeto:
Filo Asentado (Arma): El arma obtiene un bonificador de +1 a las tiradas de ataque.
Equilibrio Perfecto (Arma): El arma obtiene la propiedad Arrojadiza (alcance 20/60) si no la tenía, o aumenta su daño en un paso de dado (ej. de 1d8 a 1d10) si se usa con las dos manos.
Placas Reforzadas (Armadura): El portador de la armadura reduce todo el daño que reciba en una cantidad igual a tu bonificador de competencia.