Sobrecarga

Cuando utilices una acción para lanzar un truco, puedes lanzar un segundo truco como parte de esa misma acción. Debe ser diferente al que ya lanzaste y poseer el mismo tiempo de lanzamiento.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Archi-Mago
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Tu ágil mente te permite provechar el máximo potencial ofrecido por tus trucos. Cuando utilices una acción para lanzar un truco, puedes lanzar un segundo truco como parte de esa misma acción. Debe ser diferente al que ya lanzaste y poseer el mismo tiempo de lanzamiento.