El Simbionte

Tu patron es un ser de gran poder, algo que habita dentro de tu propio cuerpo, tu patron que se asemeja a una amalgama de carne y musculos sin forma, necesita una morada mortal, a cambio puedes beneficiarte de su magia.
Origen: Libro de los Mímicos
Patrón de otro mundo de Brujo
Tabla de El Simbionte
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Transformación simbiótica, Transformación simbiótica |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | Transformación simbiótica |
6 | Desgarrar |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | Drenar vida |
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12 | |
13 | |
14 | Frenesí tras la muerte |
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Rasgos de clase
Transformación simbiótica
Puedes extraer parte de la energia de tu patron para que este cubra tu cuerpo con un exoesqueleto con la textura de un cieno.
Puedes transformarte o revertir el proceso como accion adicional en tu turno. Mientras estes transformado no puedes lanzar hechizos, pero obtienes los siguientes benefici...
Desgarrar
Nivel 6
Cuando golpeas una cratura con tu mordisco o con tus garras puedes hacer una accion adicional para interponer tus armas naturales haciendo un ataque adicional con tus garras para dificultar los ataques enemigos.
El enemigo tiene desventaja en los ataques que haga contra ti hasta el comienzo de t...
Drenar vida
Nivel 10
Tu patron puede extraer vida de los que te rodean, siempre que hagas daño contra una criatura ostil con tu mordisco o las garras, recuperas 1d4 puntos de vida
Frenesí tras la muerte
Nivel 14
Si caes en combate tu patron seguira luchando. Si tu PG bajan a 0 mientras estes transformado no caes inconsciente ni empiezas a hacer tiradas de salvacion de muerte hasta el final de tu siguiente turno en el cual colapsas inconsciente.
Tu patron te controla atacando a cualquier criatura ostil q...
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