Hoja de Sangre

Un guerrero nuevo, letal y hemomántico. Estos guerreros se especializan en sobrevivir y debilitar enemigos con espadas y lanzas hechas de su propia sangre.
Hoja de Sangre
Controla el campo de batalla con armas carmesí
Tal vez eres producto de alguna mutación arcana, el hijo imposible de un vampiro o un estudiante excéntrico de las artes hemománticas. Sea cual sea tu origen, los Hoja de Sangre son conocidos por su habilidad de dar forma sólida a su sangre. Como uno podría sospechar, estas formas suelen ser armas.
Origen: Manual Necrético
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Hoja de Sangre
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Explosión Carmesí, Creación de Sangre Coagulada |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Caparazón Espinoso |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Restauración Necrótica |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Detonación de Sangre Coagulada |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Sangre Coagulada Mejorada |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Creación de Sangre Coagulada
Nivel 3
También a nivel 3 como Acción Adicional, puedes extraer tu propia sangre y endurecerla en un arma u objeto. Al hacerlo, recibes 4 puntos de daño necrótico, que ignora resistencia e inmunidad.
Puedes crear un objeto diminuto o pequeño no mágico sin mecanismos complejos, o un arma simple o marcial...
Explosión Carmesí
Nivel 3
A nivel 3 la sangre se agita dentro de tu cuerpo. Dentro de los 10 minutos posteriores a inyectar tu sangre en una criatura, puedes usar tu Acción para hacer que tu sangre se solidifique violentamente dentro de ella.
La criatura inyectada recibe 3d8 de daño perforante y queda Restringida hasta el...
Caparazón Espinoso
Nivel 7
En el nivel 7 tu hemomancia se agudiza por tus instintos de supervivencia. Cuando una criatura te ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu Reacción para endurecer la sangre bajo tu piel.
Si llevas armadura ligera o ninguna, añade tu modificador de Constitución a tu CA hasta resolver la tirada de a...
Restauración Necrótica
Nivel 10
A nivel 10 has aprendido a extraer fuerza de la sangre de tus enemigos, mezclándola con la tuya.
Tus armas de sangre coagulada infligen 1d8 de daño necrótico adicional a las criaturas inyectadas con tu sangre, y recuperas puntos de golpe iguales al daño necrótico infligido.
Además, todas las tir...
Detonación de Sangre Coagulada
Nivel 15
En el nivel 15 puedes hacer que tu sangre endurecida explote en metralla. Como Acción, elige un objeto de sangre coagulada dentro de 30 pies. Todas las criaturas dentro de un radio de 25 pies del objeto, excluyéndote a ti, deben realizar una tirada de salvación de Destreza o recibir 10d6 de daño ...
Sangre Coagulada Mejorada
Nivel 18
Al nivel 18 como experto en manipulación de sangre coagulada, tus habilidades se mejoran:
Explosión Carmesí: ahora puede usarse como Acción Adicional y un número de veces igual al doble de tu modificador de Constitución (mínimo 1).
Caparazón Espinoso: el daño aumenta a 2d8 perforante, y el at...
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