Runa de la Impureza

Una Runa de Caryll que transcribe sonidos inhumanos. Esta runa, descubierta en el devorador de bestias prohibido, simboliza la impureza y el juramento de la Liga. Los Confederados de la Liga cooperan con otros cazadores y buscan alimañas que se retuercen en la inmundicia y son la raíz de la impureza humana. Aplasta a todas las alimañas sin dudarlo.
Origen: Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Runas de Caryll de Cazador de Bestias
Magia
Lanzador de conjuros: Lanzador parcial
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 4
Puede lanzar trucos: No
Aptitud mágica: Sabiduría
Tabla de Runa de la Impureza
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Espacios de conjuro por nivel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Nivel | Rasgos de clase | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | Iniciado en la Liga, Cazador de Alimañas | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | Iniciado en la Liga, Cazador de Alimañas, Campana de Invocación | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | Iniciado en la Liga, Oedon Retorcido, Arsenal de la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 13 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14 | Iniciado en la Liga, Arrancar lo Vil | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | Iniciado en la Liga, No Hables Mal | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20 | Iniciado en la Liga | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rasgos de clase
Cazador de Alimañas
Nivel 3
Las alimañas, que se encuentran ocultas en la inmundicia, solo son vistas por los confederados de la Liga y son la raíz de la impureza humana. Quienes pueden verlas poseen un propósito ilimitado. Puedes poseer un máximo de alimañas igual a tres veces tu Bonificador por Competencia. Puedes usar un...
Iniciado en la Liga
Nivel 3
Al elegir esta runa, obtienes los siguientes beneficios:
Puedes usar tu Rasgo Perspicacia con criaturas humanoides.
Obtienes competencia en Investigación.
Tus Puntos de Golpe máximos se incrementan en 1 por cada nivel en esta clase y vuelve a aumentar en 1 cada vez que subes de nivel.
Campana de Invocación
Nivel 7
Has aprendido que es mejor cazar en grupo que solo. Como acción, puedes gastar 6 alimañas para tocar la Campana de Invocación e invocar a uno de tus compatriotas de la Liga. Tira un d4 para determinar qué compatriota de la Liga será invocado en tu ayuda:
Gemelo Menor Madaras.
Viejo Cazador Henr...
Arsenal de la Liga
Nivel 10
Consigues una de las siguientes armas con truco.
Hoja de entierro.
Sierra giratoria.
Oedon Retorcido
Nivel 10
Tienes ventaja en las Tiradas de Salvación que realices contra los estados Asustado y Hechizado. Además, cuando una criatura muere, la primera vez que te mueves por un espacio adyacente al cadáver, puedes encontrar una alimaña. Al hacerlo, recuperas una alimaña; ninguna otra criatura puede verlas...
Arrancar lo Vil
Nivel 14
Puedes lanzar el conjuro Castigo Desterrador como acción adicional en tu turno gastando 6 alimañas, sin necesidad de un espacio de conjuro.
No Hables Mal
Nivel 18
Una vez por descanso largo, puedes lanzar el conjuro Palabra Divina como acción en tu turno, sin necesidad de espacio de conjuro ni componentes materiales.
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