Contrato del Arma Viviente

Algunos Invocadores se atan a espíritus capaces de poseer objetos: armas y armaduras, en particular. Estos Eidolones son ávidos combatientes marciales, y sus Invocadores se benefician de ellos para que luchen por ellos a una distancia, o para enfundarse con la armadura del Eidolón para protegerse.
Origen: Manual Necrético
Contrato de Invocador de Invocador
Tabla de Contrato del Arma Viviente
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Conjuros del Arma Viviente, Armamento Eidolón |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del Arma Viviente |
| 6 | Atrapar |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del Arma Viviente |
| 10 | Protección Mejorada |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Conjuros del Arma Viviente |
| 14 | Autonomía del Arma Viviente |
| 15 | Conjuros del Arma Viviente |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Armamento Eidolón
Mediante un ritual de 1 hora, que puede coincidir con un descanso corto o largo, atas a tu Eidolón a un arma cuerpo a cuerpo simple o marcial de tu elección, y a una armadura. A partir de entonces, cuando manifiestes a tu Eidolón, este aparecerá como la armadura, y blandiendo el arma, equipamient...
Conjuros del Arma Viviente
Cuando alcanzas los niveles de Invocador especificados en la siguiente tabla, ganas acceso a los conjuros correspondientes, y siempre los tienes preparados, sin que cuenten contra la cantidad de conjuros de Invocador que puedes tener preparados.
Atrapar
Nivel 6
Tu Eidolón puede intentar atrapar a una criatura equipándose forzosamente a ellas. Como acción, tu Eidolón puede gastar 2 Puntos de Acción para obligar a una criatura que esté a 5 pies de él a superar una Tirada de Salvación de Fuerza contra tu CD de Salvación de Conjuros: si falla, equipará al E...
Protección Mejorada
Nivel 10
Tu Eidolón gana los siguientes beneficios:
Equipamiento Veloz. Tu Eidolón puede usar sus acciones de Equipar y Atrapar con un rango de 30 pies, y cuando se desequipa, puede aparecer en cualquier espacio libre hasta a 30 pies del objetivo. Todo este movimiento no provoca ataques de oportunidad.
...
Autonomía del Arma Viviente
Nivel 14
Tienes acciones de contingencia pre-programadas en tu Eidolón. Ya no eres capaz de sacrificar tus acciones para otorgarle Puntos de Acción, pero a cambio, tu Eidolón recibe 2 Puntos de Acción cada vez que inicia tu turno. Además, siempre tienes el conjuro Contingencia siempre preparado, y puedes ...
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